Le niveau des zones
Information aux nouveaux joueurs
Les vocations sont apparues dans le troisième opus de la saga Dragon Quest. Dans Dragon Quest VII vous pouvez changer de vocation une fois "l'Abbaye des vocations" atteinte, à l'intérieur du bâtiment en question.
Les vocations permettent à vos personnages d'apprendre différentes techniques, ainsi que de changer les stats des dis-personnages en fonction de la vocation (classe) que vous décidez de lui attribuer.
Pour plus d'information concernant les vocations elles mêmes je vous renvoie aux topics de Negi qui sont très bien rédigés: Vocations Humaines et Vocations Monstrueuses.
Augmenter le rang de sa vocation: comment faire ?
Les vocations contiennent chacune 8 niveaux de maîtrise. Afin d'augmenter cette maîtrise et donc d'obtenir les différents sorts et compétences liés à chaque pallier, vous devez combattre des monstres.
C'est en fonction du nombre de combat que l'on fait augmenter notre maîtrise et donc que l'on passe au rang supérieur. Le nombre de combat dépend de la vocation, et celui-ci augmente au fur et à mesure des rangs.
/!\ Mais attention il faut que les monstres en question aient votre niveau, ou bien qu'ils aient un niveau supérieur au vôtre afin que le combat puisse être comptabilisé. /!\
Les niveaux ci-dessous représente le niveau des monstres dans chaque zone du jeu.
Légende:
E: Etage (étage supérieur)
SS: Sous-sol (étage inférieur)
Lieu | Passé | Présent |
Alentours de Kerael | 5 | - |
Mines Chromalis E0 | 5 | - |
Mines Chromalis SS1-SS3 | 6 | - |
Mines Chromalis SS6-SS7 | 7 | 8 |
La Tour E1-3E | 7 | - |
La Tour E5-E6 | 8 | - |
L'Océan (Jusqu'au Donjon Final) | - | 5 |
Alentours De Brasilla | 9 | - |
Mont Brûlé | 10 | 10 |
Alentours de Regenstein | 11 | - |
Alentours de Morfosis | 11 | - |
Grotta Del Sigillo | 12 | 12 |
Alentours de Faraday | 13 | - |
Bastion des Automates | 14 | - |
Alentours de Poussevert | 15 | - |
Grotte Marigot | 16 | - |
Alentours du Camp des Pérégrins | 17 | - |
Grotte du Lac | 18 | - |
Alentours de l'Abbaye des Vocations | 19 | - |
Grotte Ouest / Sous l'Abbaye des Vocations | 20 | - |
Alentours d'Al-Balad / Effigie du Grand Démon | 21 | - |
Palais des Sables | 21 | - |
Effigie du Grand Démon | 22 | - |
Alentours de Gröndal | 23 | - |
Racines de l'Ygg | 23 | - |
Alentours d'El Ciclo | 24 | - |
Faille Temporelle | 25 | - |
El Monumento de Caodí | - | 26 |
Alentours de Vives-Eaux | 26 | - |
Alentours de Flots-Sur-Mer | 26 | - |
Alentours de La Houle | 26 | - |
Tunnel de Vives-Eaux | 27 | - |
Tour Haussec SS1-E4 | 27 | 28 |
Partie Submergée de La Houle | 28 | - |
Cité Engloutie | 28 | 28 |
La Tour la Plus Haute | - | 31 |
Alentours de Providence | 29 | - |
Mt. Providence | 30 | - |
Alentours de Malempis | 30 | - |
Colonne d'Hemogon | 30 | 30 |
Grotte à l'Est de Malempis | 31 | - |
Alentours de Charmeville | 31 | - |
Grotte Cascadelle SS1-E5 | 31 | 31 |
Grotte Cascadelle - Sommet | 32 | - |
Vallée d'Éole | 33 | - |
Sanctuaire Impur | 99 | - |
Sanctuaire des Cirrus | 99 | - |
Vogograd | 99 | - |
Mont Brumoff | 99 | - |
Grand Phare | 32 | 32 |
Récif Corallien | 99 | 99 |
NB:
Pour le moment je n'ai pas répertorié toutes les zones mais ça va se faire petit à petit.
Aussi si vous avez une question sur une zone qui n'apparaît pas dans ce tableau ou bien un remarque sur le fond ou sur la forme, n'hésitez pas ! ;)
Un peu plus de clarté sur l'intérêt de ce topic, pour les gens pas habitués à dragon quest 6, sinon, beau travail, j'intègre le lien aux topics des vocations :)
Topic super utile ! Une petite question : les zones marquées "lvl 99" c'est parce que t'as pas encore noté le niveau ou bien ça va vraiment jusqu'au niveau 99 ?
C'est bien la limite, si tu veux farmer tes classes ces zones sont parfaites :)
J'ai pas testé dans les autres endroits mais bon!
Jusqu'à quel niveau peut-on progresser dans les vocations quand on a fini le jeu sur les monstres des plaines de la baie d'Alevin par exemple. Ou encore (ce qui m'intéresse plus) dans les alentours de Grondäl à la fin du jeu lorsque il n'y a que des gluants (dans le présent)?