Compétençothèque

Samedi 15 Octobre 2016 à 21:06

Détails des compétences

Une liste des compétences pour DQMJ à déjà été fourni ici http://www.dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=1756&page=1 pour ma part en m'aidant de cette liste j'ai fais le détail pour chaque compétence du jeu.

 

[[[Sorts et aptitudes]]]

1. Flamme et Bang => Obtenue par : Diablotin, Spitnik 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

3

Lame de feu

8

Bang

15

Lame détonante

24

Superflamme

36

Superbang

50

 

2. Flamme et Bang II => Obtenue par : Archidémon ou terminer flamme et bang 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de feu

5

Lame détonante

10

Superflamme

20

Superbang

30

Mégaflamme

45

Mégabang

60

Défense Flamme

75

 

3. Flamme et Bang III => Obtenue par : terminer flamme et bang II 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaflamme

8

Mégabang

16

Lame infernale

28

Lame explosive

40

Gigaflamme

65

Gigabang

90

Défense Flamme

95

Défense Bang

100

 

4. Flamme et Tornade => Obtenue par : Épironce 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

3

Tornade

7

Lame de vent

14

Supertornade

24

Lame de feu

35

Superflamme

50

 

5. Flamme et Tornade II => Obtenue par : Terminer flamme et tornade 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de vent

4

Lame de feu

8

Supertornade

18

Superflamme

28

Mégatornade

43

Mégaflamme

58

Défense Flamme

75

 

6. Flamme et Tornade III => Obtenue par : Terminer flamme et tornade II 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégatornade

7

Mégaflamme

15

Lame d'Éole

27

Lame infernale

39

Gigatornade

64

Gigaflamme

90

Défense Flamme

95

Défense Tornade

100

 

7. Flamme et Foudre => Obtenue par : Gluante 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

3

Lame de fau

8

Foudre

17

Lame bénie

26

Superflamme

38

Superfoudre

50


8. Flamme et Foudre II=> Obtenue par : Terminer flamme et foudre 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de feu

4

Lame bénie

9

Superflamme

19

Superfoudre

29

Mégaflamme

43

Mégafoudre

57

Défense Flamme

75


9. Flamme et Foudre III=> Obtenue par : Terminer flamme et foudre II 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaflamme

9

Mégafoudre

18

Lame infernale

29

Lame sacrée

40

Gigaflamme

65

Gigafoudre

90

Défense Flamme

95

Défense Foudre

100


10. Flamme et Élec => Obtenue par : Gigluante
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

2

Élec

6

Lame de feu

14

Lame sombre

22

Superélec

36

Superflamme

50


11. Flamme et Élec II => Obtenue par : Terminer flamme et elec 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de feu

5

Lame sombre

10

Superélec

20

Superflamme

30

Mégaélec

44

Mégaflamme

59

Défense flamme

75


12. Flamme et Élec III => Obtenue par : Terminer flamme et elec II 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaflamme

8

Mégaélec

16

Lame infernale

28

Lame ténébreuse

40

Gigaflamme

65

Gigaélec

90

Défense Flamme

95

Défense Élec

100


13. Bang et Tornade => Obtenue par : Sorcimol, Cyclomage 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Tornade

2

Bang

6

Supertornade

13

lame détonante

23

Lame de vent

34

Superbang

50


 

14. Bang et Tornade II => Obtenue par : Terminer bang et tornade

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Supertornade

4

Lame détonante

8

Lame de vent

18

Superbang

30

Mégatronade

42

Mégabang

57

Défense Bang

75


15. Bang et Tornade III => Obtenue par : Terminer bang et tornade II
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégatornade

7

Mégabang

15

Lame explosive

26

Lame d'Éole

37

Gigatornade

63

Gigabang

90

Défense Bang

95

Défense Tornade

100


16. Bang et Glace => Obtenue par : Roi gluant de métal, Grand vampivol 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Bang

6

Lame détonante

10

Glace

15

Lame de gel

22

Superglace

36

Superbang

50


17. Bang et Glace II => Obtenue par : Terminer bang et glace 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame détonnante

4

Lame de gel

8

Superglace

16

Superbang

28

Mégaglace

42

Mégabang

57

Défense Bang

75


18. Bang et Glace III => Obtenue par : Terminer bang et glace II 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaglace

7

Mégabang

14

Lame détonante

26

Lame de blizzard

38

Gigaglace

63

Gigabang

90

Défense Bang

95

Défense Glace

100


19. Bang et Foudre => Obtenue par :  Gluancien, Gluandor 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Bang

6

Foudre

9

Lame détonante

14

Lame bénie

19

Superfoudre

32

Superbang

50


20. Bang et Foudre II => Obtenue par : Terminer bang et foudre 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame détonante

3

Lame bénie

7

Superfoudre

15

Superbang

25

Mégafoudre

40

Mégabang

55

Défense Bang

75


21. Bang et Foudre III => Obtenue par :  Terminer bang et foudre II 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégafoudre

7

Mégabang

15

Lame explosive

25

Lame sacrée

37

Gigafoudre

62

Gigabang

90

Défense Bang

95

Défense Foudre

100

 
22. Bang et Élec => Obtenue par : Gluampereur de métal 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Bang

8

Élec

11

Lame détonante

18

Lame sombre

25

Superélec

36

Superbang

50


23. Bang et Élec II => Obtenue par : Bélial ou Terminer bang et elec 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame détonante

3

Lame sombre

7

Superélec

16

Superbang

28

Mégaélec

43

Mégabang

58

Défense Élec

75


24. Bang et Élec III => Obtenue par :  Terminer bang et elec II 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Megaélec

7

Mégabang

15

Lame explosive

25

Lame ténébreuse

37

Gigaélec

62

Gigabang

90

Défense Bang

95

Défense Élec

100

25. Tornade et Glace => Obtenue par : Chagriffeur, Belzébik 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Tornade

3

Glace

7

Supertornade

16

Lame de vent

27

Lame de gel

38

Superglace

50


26. Tornade et Glace II=> Obtenue par : Terminer tornade et glace 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Supertornade

5

Lame de vent

10

Lame de gel

21

Superglace

32

Mégatornade

47

Mégaglace

62

Défense Tornade

75


27. Tornade et Glace III=> Obtenue par : Terminer tornade et glace II 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégatornade

7

Mégaglace

15

Lame d'Éole

27

Lame de blizzard

39

Gigatornade

64

Gigaglace

90

Défense Tornade

95

Défense Glace

100


28. Tornade et Foudre  => Obtenue par :  Gigluant 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Tornade

3

Foudre

8

Supertornade

16

Lame de vent

26

Lame bénie

36

Superfoudre

50


29. Tornade et Foudre II => Obtenue par : Terminer tornade et foudre 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Supertornade

4

Lame de vent

8

Lame bénie

19

Superfoudre

30

Mégatornade

45

Mégafoudre

62

Défense Tornade

75


30. Tornade et Foudre III => Obtenue par : Terminer tornade et foudre II 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégatornade

7

Mégafoudre

15

Lame d'Éole

27

Lame sacrée

39

Gigafoudre

64

Gigatornade

90

Défense Tornade

95

Défense Foudre

100


31. Tornade et Élec => Obtenue par : Prêtre damné, Epéiste fantôme

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Tornade

3

Élec

10

Supertornade

17

Lame de vent

26

Lame sombre

35

Superélec

50


32. Tornade et Élec II => Obtenue par :  Terminer tornade et élec 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Supertornade

4

Lame de vent

12

lame sombre

21

Superélec

32

Mégatornade

47

Mégaélec

62

Défense Tornade

75


33. Tornade et Élec III => Obtenue par : Terminer tornade et élec II 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Mégatornade

7

Mégaélec

15

Lame d'Eole

27

Lame ténébreuse

39

Gigatornade

64

Gigaélec

90

Défense Tornade

95

Défense Élec

100


34. Glace et Foudre => Obtenue par :  Abyssaure 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Glace

3

Foudre

8

Lame de gel

16

Lame bénie

24

Superfoudre

36

Superglace

50

35. Glace et Foudre II => Obtenue par :  Terminer glace et foudre 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Lame de gel

4

Lame bénie

8

Superfoudre

19

Superglace

30

Mégaglace

45

Mégafoudre

60

Défense Glace

75


36. Glace et foudre III => Obtenue par : Terminer glace et foudre II 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Mégaglace

7

Mégafoudre

15

Lame de blizzard

27

Lame sacrée

39

Gigaglace

64

Gigafoudre

90

Défense Glace

95

Défense Foudre

100


37. Glace et Élec  => Obtenue par :  Dragos, Chien de l’enfer

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Glace

3

Lame de gel

6

Élec

14

Lame sombre

24

Superélec

37

Superglace

50


38. Glace et Élec II => Obtenue par :  Terminer glace et elec 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Lame de gel

5

Lame sombre

10

Superélec

21

Superglace

32

Mégaglace

47

Mégaélec

62

Défense Glace

75


39. Glace et Élec III  => Obtenue par :  Terminer glace et elec II 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Mégaglace

7

Mégaélec

15

Lame de blizzard

27

Lame ténébreuse

39

Gigaglace

64

Gigaélec

90

Défense Glace

95

Défense Élec

100


40. Feu => Obtenue par :  Feu follet, Dragonflé 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Flamme

3

Souffle de feu

7

Lame de feu

14

Cracheflamme

27

Superflamme

40

Grande inspiration

50


41. Feu II => Obtenue par : Terminer feu 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Cracheflamme

4

Lame de feu

8

Superflamme

19

Grande inspiration

30

Inferno

45

Mégaflamme

60

Défense Flamme

75

42. Feu III => Obtenue par :  Terminer feu II 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Grande inspiration

7

Inferno

15

Lame infernale

27

Mégaflamme

39

Brûlure

64

Gigaflamme

90

Défense Flamme

95

Défense Souffle de feu

100

43. Gel => Obtenue par : Grand dragon, Dragon marin 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Souffle frais

3

Glace

7

Souffle froid

14

Lame de gel

27

Superglace

40

Grande inspiration

50


44. Gel II=> Obtenue par : Terminer gel 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Souffle froid

4

Lame de gel

8

Superglace

19

Grande inspiration

30

Souffle de givre

45

Mégaglace

60

Défense Glace

75


45. Gel III=> Obtenue par : Terminer gel II 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Grande inspiration

7

Souffle de givre

15

Lame de blizzard

27

Mégaglace

39

Souffle Gla-Glacial

64

Gigaglace

90

Défense Glace

95

Défense Souffle froid

100


46. Souffle => Obtenue par : Grand lézard argon, Mégalodon 

 

Sorts et aptitudes Sorts et aptitudes

Souffle de feu

5

Souffle frais

10

Cracheflamme

18

Souffle froid

26

Rétrousouffle

38

Grande inspiration

50


47. Souffle II=> Obtenue par : Terminer souffle 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Cracheflamme

7

Souffle froid

14

Rétrousouffle

24

Grande inspiration

34

Inferno

47

Souffle de givre

60

Défense Souffle de feu

75

48. Souffle III => Obtenue par : Terminer souffle II 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Rétrosouffle

6

Grande inspiration

12

Inferno

22

Souffle de givre

32

Brûlure

44

Souffle gla-glacial

56

Défense Souffle de feu

76

Défense Souffle glacial

100

49. Lames Vent-Feu=> Obtenue par : Rase-marée 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de feu

8

Lame de vent

16

Lame détonante

29

Lame du dragon

44

Lame infernale

60

lame d'Éole

80

Lame explosive

100


50. Lames Vent-Eclair=> Obtenue par : Garde octavien 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de vent

8

Lame sombre

16

Lame d’éclair

29

Coup d’Hermès

44

Lame d’Éole

60

Lame ténébreuse

80

Lame de Zeus

100

 
51. Lames Gel-Explosion => Obtenue par : Golem d’or 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de gel

8

Lame bénie

16

Lame explosive

29

Lame de métal

44

Lame de blizzard

60

Lame sacrée

80

Lame explosive

100


52. Lames Luminombre => Obtenue par : Monte gluant de métal 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame de gel

8

Lame bénie

16

Lame sombre

29

Désincarnus

44

Lame de blizzard

60

Lame sacrée

80

Lame ténébreuse

100


53. Combattant du feu => Obtenue par : Brûleflamme 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

4

Brise-casque

13

Lame de feu

23

Écrasement

34

Superflamme

47

Cri de guerre

62

Lame infernale

82

Défense Flamme

100


54. Guerrier Explosif => Obtenue par : Tigriff 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Bang

10

Lame détonante

18

Encollage

24

Cri de guerre

34

Superbang

47

Un-contre-un

62

Lame explosive

80

Défense Bang

100


55. Souffleur de Vent=> Obtenue par : Escrimeur fantôme 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Tornade

5

Danse d’esquive

16

Lame de vent

26

Encollage

35

Supertornade

47

Coup d’Hermès

62

Lame d’Éole

80

Défense Tornade

100

 
56. Maestrogel => Obtenue par : Brûlegel
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Glace

7

Lame de gel

17

Léchouille

24

Coupe-souffle

34

Superglace

48

Méditation

63

Lame de blizzard

80

Défense Glace

100


57. Chevalier Blanc => Obtenue par : Monte-gluant 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Foudre

6

Lame bénie

12

Attaque éblouissante

19

Coup de l’assommoir

29

Superfoudre

45

Frappe lénifiante

55

Lame sacrée

75

Défense Foudre

100


58. Chevalier Noir => Obtenue par : Vampivol 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Élec

5

Lame sombre

11

Claquettes

17

Cri de guerre

27

Superélec

45

Baffaiblissante

55

Lame ténébreuse

75

Défense Élec

100


59. Soigneur=> Obtenue par : Médigluant 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

1er secours

4

Protection

12

Soins partiels

28

Rappel

42

Soins réguliers

52

Méditation

62

Soins complets

75

Résurection

100

 
60. Guérisseur => Obtenue par : Condor infernal 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

1er secours

4

Stimulation

12

Mégaprotection

20

Multisoin

30

Vague de soulagement

40

Pluie salvatrice

55

Chant rédempteur

75

Omnisoin

100


61. Nettoyeur => Obtenue par : Chimère 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

1er secours

4

Antipoison

8

Stimulation

14

Rappel

30

Pluie salvatrice

44

Vague de soulagement

58

Résurrection

80

Perturbonde

100


62. Champion => Obtenue par : Gluant de crin 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Doublelash

7

Écrasement

13

Coup double

19

Décuplo

31

Coupe claire

40

Méditation

52

Superdécuplo

70

Défense Affaiblo

100


63. Défenseur => Obtenue par : Komodor
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Protection

5

1er secours

11

Attaque éblouissante

17

Mégaprotection

27

Défense Ultime

42

Soins partiels

57

Baffaiblissante

77

Défense Altération

100


64. Accélérateur => Obtenue par : Carnigore 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Accéléro

5

1er secours

11

Danse d'esquive

19

Tempête de sable

25

Superaccéléro

35

Lame de vent

47

Coup d'Hermès

61

Lame d'Éole

76

Défense Décéléro

100


65. Aide Magique=> Obtenue par : Escargluant 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Aspirmagie

4

Accéléro

10

Partage de magie

18

Antimagie

26

Eurêka

38

Superantimagie

52

Don de magie

70

Défense Aspirmagie

85

Défense Simplet

100

 
66. Énergisant => Obtenue par : Archer vert 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Accéléro

4

1er secours

8

Protection

14

Eurêka

22

Décuplo

32

Mégaaccéléro

42

Mégaprotection

54

Supereurêka

76

Superdécuplo

100


67. Emollient => Obtenue par : Sacatresor 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Affaiblo

8

Simplet

16

Baffaiblissante

28

Frappe lénifiante

40

Mégaffaiblo

55

Supersimplet

70

Défense Affaiblo

85

Défense Simplet

100

68. Saboteur => Obtenue par Piperaduo
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Décéléro

6

Altération

14

Brise-casque

26

Encollage

38

Superdécéléro

51

Mégaltération

64

Défense Altération

82

Défense Décéléro

100

69. Antimagie => Obtenue par :  Griffon

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Antimagie

5

Faille magique

10

Eurêka

18

Simplet

26

Barrière magique

38

Frappe lénifiante

46

Réflexion

56

Défense Simplet

65

Défense Antimagie

100


70. Antimagie 2=> Obtenue par : Terminer antimage 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superantimagie

5

Faille magique

10

Barrière magique

25

Frappe lénifiante

35

Réflexion

49

Supersimplet

65

Supereûreka

81

Défense Simplet

90

Défense Antimagie

100

71. Anti-Dragon => Obtenue par : Armure errante 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Lame du dragon

5

Isolation

10

Rétrousouffle

18

Hygiaphone

28

Coupe-souffle

38

Superisolation

50

Vent contraire

64

Défense Souffle de feu

80

Défense Souffle glacial

100


72. Anti-Métal => Obtenue par : Mécachasseur et géant 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Accéléro

4

Lame de métal

12

Décuplo

20

Faille magique

30

Superaccéléro

40

Coupe claire

50

Agilité +30

70

Laminage

100


73. Soutien => Obtenue par : Démon du dessert 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Protection

4

Tempête de sable

8

Isolation

16

Défense +10

26

Mégaprotection

38

Superisolation

52

Barrière magique

66

Brume de bataille

82

Défense Altération

100


74. Barricadeur => Obtenue par : Statue vivante

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaprotection

4

Rétrosouffle

9

Défense ultime

14

Immoblindage

22

Vent contraire

30

Réflexion

40

Brume de bataille

50

Riposte

75

Défense Altération

100

75. Bloqueur => Obtenue par : Clindœil 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Antimagie

5

Aspirmagie

11

Coupe-souffle

20

Break-dance

30

Superantimagie

42

Faille magique

55

Plantage critique

69

Antidanse

84

Hygiaphone

100


76. Hypnotiseur=> Obtenue par : Bisebave 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Torpeur

6

Illusion

12

Confusion

16

Haleine fétide

20

Léchouille

24

Mégatorpeur

34

Superconfusion

44

Défense Confusion

72

Défense Sommeil

100

 
77. Intoxicateur => Obtenue par : Lézard argon 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Pique empoisonnée

6

Haleine empoisonnée

12

Frappe paralysante

18

Souffle brûlant

26

Haleine vénéneuse

38

Volée vénéneuse

50

Défense poison

75

Défense paralysie

100


78. Marchand de peur=> Obtenue par : Maransac
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Crève-cœur

4

Aura de peur

8

Confusion

14

Léchouille

22

Haleine fétide

30

Coup de l’assommoir

42

Superconfusion

56

Défense inaction

76

Défense confusion

100

 
79. Mauvaise Haleine => Obtenue par : Empereur nocturne 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Haleine empoisonnée

5

Haleine fraîche

12

Rétrousouffle

22

Haleine fétide

34

Vent contraire

46

Souffle brûlant

63

Haleine vénéneuse

80

Défense poison

100


80. Réducteur=> Obtenue par : Frelon de l'enfer 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Encollage

10

Baffaiblissante

20

Frappe lénifiante

30

Brise-casque

40

Coupe-souffle

50

Break danse

60

Frappe aveuglante

75

Coup de l'assassin

100

 
81. Guérillero => Obtenue par : Pataupe 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Crève-cœur

4

Encollage

11

Pique empoisonnée

19

Coup de l’assommoir

29

Frappe aveuglante

39

Danse d’esquive

51

Frappe paralysante

63

Volée vénéneuse

80

Vent contraire

100


82. Assassin => Obtenue par : Cavalier fantôme 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Frappe léthargique

10

Frappe paralysante

20

Coup d’Hermès

30

Attaque éblouissante

40

Coup de l’assomoir

50

Multislash

60

Coup de l’assassin

75

Défense kill

100


83. Chasseur => Obtenue par : Marteleur 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Frappe léthargique

10

Grippe-sous

20

Klepto manne

30

Lame de métal

40

Lame du dragon

50

Coup double

60

Désincarnus

80

Coup de l’assassin

100


84. Chasseur de primes => Obtenue par : Martebrun 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Klepto manne

5

Danse d’esquive

10

Grippe-sous

20

Coup d'Hermès

30

Lame de métal

45

Frappe paralysante

60

Coup de l'assassin

75

Laminage

100


85. Croisé => Obtenue par : Empyrea
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Foudre

4

Lame bénie

8

Multisoin

16

Superfoudre

24

Vague de osulagement

36

Soins réguliers

48

Omnisoin

64

Mégafoudre

80

Défense foudre

100


86. Nécromant => Obtenue par : Ame en peine, As de pique
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superélec

5

Lame sombre

10

Vague de panique

17

Kill

25

Mégaélec

35

Superkill

47

Perturbonde

60

Défense élec

80

Défense kill

100

 
87. Feunoir  => Obtenue par : Vampigluant 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

4

Elec

10

Lame de Feu

16

Lame sombre

22

Superélec

32

Superflamme

42

Kill

56

Désincarnus

70

Explosion magique

100


88. Gelnoir  => Obtenue par : Ruine, Psaro 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Souffle frais

8

Elec

16

Glace

24

Souffle froid

32

Superélec

44

Superglace

56

Vague de panique

76

Mégaélec

100


89. Danseur => Obtenue par : Diable dansant 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Danse d’esquive

4

Drôle de danse

12

Danse de confusion

22

Claquettes

32

Danse sensuelle

42

Antidance

52

Danse des soins

67

Danse de la mort

82

Danse de conjuration

100


90. Bombardier => Obtenue par : Gluant de mercure 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Bang

4

Lame détonante

10

Kamikaze

18

Superbang

31

Conjuration

47

Lame explosive

65

Mégabang

85

Défense bang

100


91. Costaud => Obtenue par : Saint berneur 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Tempête de sable

10

Ecrasement

20

Rétrosouffle

30

Danse sensuelle

40

Danse des soins

50

Cri de guerre

65

Un contre un

75

Riposte

100


92. Berserker => Obtenue par : Chasseur de têtes 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Brise-casque

6

Doublesalash

13

Ecrasement

20

Coup double

28

Un-contre-un

36

Coupe claire

50

Danse de conjuration

70

Défense kill

100


93. Martyr => Obtenue par : Dracorne
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Doublesalash

10

Ecrasement

18

Rétrosouffle

26

Coup double

35

1 contre 1

45

Kamikaze

57

Danse de conjuration

75

conjuration

100


94. Faucheur => Obtenue par : Ombre 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Brise-casque

3

Elec

8

Souffle frais

17

Kill

26

Souffle froid

38

Superélec

53

Danse de la mort

68

Vague de panique

85

Superkill

100


95. Cauchemard => Obtenue par : Imitapeur 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Aspirmagie

4

Frappe léthargique

10

Haleine fraîche

16

Aura de peur

26

Danse de la mort

40

Vague de panqiue

50

Défense sommeil

75

Défense aspirmagie

100

 
96. Glaçommeil => Obtenue par : Armure fatale 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Torpeur

4

Souffle frais

12

Frappe léthargique

22

Kill

34

Souffle froid

44

Mégatorpeur

46

Défense sommeil

78

Défense kill

100


97. Clerc => Obtenue par Roi Gluant, Dragon d'albatre
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superfoudre

5

Multisoin

10

Soins réguliers

20

Mégafoudre

30

Gigaslash

45

Omnisoin

60

Gigagash

80

Défense foudre

100


98. Aquapothiquaire => Obtenue par : Khalamarmot, Sirénien 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

1er secours

5

Glace

10

Danse sensuelle

15

Soins partiels

23

Brume de bataille

33

Superglace

45

Pluie salvatrice

60

Chamt rédempteur

80

Défense eau

100


99. Touche-à-Tout => Obtenue par : Royalgue 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Drôle de danse

5

Baffaiblissante

12

Danse de confusion

20

Haleine fétide

28

Break danse

39

Plantage critique

52

Pluie salvatrice

65

Chant rédempteur

80

Suivre

100


100. Mime => Obtenue par : Canidemon 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Claquette

4

Aura de peur

10

Danse sensuelle

18

Antidanse

28

Hygiaphone

40

Léchouille

52

Danse des soins

76

Suivre

100


101. Illusioniste => Obtenue par : Trode 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Décéléro

6

Doubleslash

12

Drôle de danse

20

Superdécéléro

31

Eurêka 

42

Coupe-souffle 

55

Break-dance

70

Frappe lénifiante

85

 Rétrosouffle 

100


102. Pot de Glu => Obtenue par : Gluant
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

2

1er secours

6

Foudre

16

Ecrasement

22

Attaque éblouissante

30

Affaiblo

40

Soins partiels

55

Partage de magie

75

Régénération vitale

100


103. Naturaliste  => Obtenue par : Ornithox 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Crève-cœur

3

Tempête de sable

7

Lame du dragon

11

Ecrasement

15

Coup d’Hermès

21

Léchouille

30

Cri de guerre

45

Désincarnus

63

Coupe claire

83


104. Zombivant => Obtenue par : Fantôme 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Pique empoisonnée

6

Brise-casque

14

Frappe léthargique

22

Encollage

32

Haleine fraîche

45

Volée vénéneuse

60

Kamikaze

80

Défense kill

100


105. Démoniste => Obtenue par : Démon inférieur 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

4

Antimagie

10

Altération

16

Elec

24

Superantimagie

36

Faille magique

53

Affaiblo

70

Kill

85

Barrière magique

100

106. Dragonphile => Obtenue par : Hachosaure, Gluandragon
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Souffle de feu

5

Souffle frais

10

Tempête de sable

18

Cri de guerre

26

Lame de feu

37

Lame de vent

48

Lame d’éclair

64

Souffle froid

82

Cracheflamme

100


107. Crâne de piaf => Obtenue par : Rouage-gorge 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Accéléro

4

Tornade

8

Superaccéléro

18

Supertornade

28

Isolation

40

Tempête de sable

48

Multislash

63

Superisolation

80

Vent contraire

100


108. Botaniste => Obtenue par : Souche louche 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

1er secours

4

Frappe aveuglante

14

Antipoison

22

Stimulation

30

Soins partiels

42

Partage de magie

54

Drôle de danse

64

Chant rédempteur

84

Claquette

100


109. Cafardeur => Obtenue par : Scorpion
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Protection

5

Torpeur

10

Crève-cœur

15

Frappe léthargique

25

Frappe paralysante

35

Mégatorpeur

50

Défense ultime

65

Danse de confusion

80

Danse de soin

100


110. Matérialiste => Obtenue par : Dingo dong 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Protection

7

Brise-casque

14

Lame de métal

24

Coupe claire

34

Mégaprotection

46

Réflexion

61

Kamikaze

76

Conjuration

100


111. Apik => Obtenue par : Apik
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Foudre

5

Décuplo

11

Lame d’éclair

18

Etincelle

28

Superfoudre

40

Affaiblo

48

Eclair

60

Défense éclair

75


112. Apik II => Obtenue par : Terminer Apik
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superfoudre

5

Superdécuplo

15

Eclair

23

Lame de Zues

33

Orage d’éclair

45

Mégafoudre

60

Mégaffaiblo

70

Défense éclaire

85

Défense Foudre

100


113. Akoeur => Obtenue par : Akoeur
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Flamme

5

Torpeur

11

Lame de feu

19

Superflamme

28

Grill

38

Illusion

48

Barbecue

60

Défense flamme

75


114. Akoeur II=> Obtenue par : terminer Akoeur
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superflamme

5

Illusion

10

lame infernal

18

Mégaflamme

30

Barbecue

42

Brasero

58

Mégatorpeur

70

Défense feu

85

Défense flamme

100


115. Akaro => Obtenue par : Akaro
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Glace

5

Soins partiels

13

Jet d’eau

18

Lame de gel

23

Superglace

33

Rappel

48

Geyser

60

Défense eau

75


116. Akaro II => Obtenue par : Terminer Akaro
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superglace

8

Soins complets

15

Geyser

23

Lame de blizzard

33

Mégaglace

45

Raz-de-marée

55

Résurrection

70

Défense eau

85

Défense glace

100


117. Atrèfle => Obtenue par : Atrèfle
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Bang

7

Jet de pierre

12

Protection

18

Lame détonante

26

Superbang

38

Altération

48

Ricochet

60

Défense terre

75


118. Atrèfle II => Obtenue par : Terminer Atrèfle
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superbang

8

Mégaprotection

16

Ricochet

24

Lame explosive

33

Rock n'roll

43

Mégaltération

55

Mégabang

70

Défense terre

85

Défense bang

100


119. Lordragon  => Obtenue par : Lordragon 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superantimagie

4

Soins complets

9

Souffle de givre

19

inferno

29

Aura de peur

44

Vague de panique

60

Souffle gla-glacial

80

Inferno

100


120. Seigneur Dragovien => Obtenue par : Seigneur dragovien 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégafoudre

4

Barrière magique

8

Souffle gla-glacial

15

Vague de soulagement

23

Brûlure

33

Explosion magique

45

Gigaslach

70

Gigacach

100


121. Leopold=> Obtenue par : Léopold 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Souffle froid

10

Kill

20

Plantage critique

30

Souffle de givre

40

Faille magique

55

Désincarnus

70

Superkill

85

Souffle gla-glacila

100


122. Dhoulmagus => Obtenue par :  Dhoulmagus 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaaltération

4

Cri de guerre

9

Haleine fétide

14

Réflexion

24

Perturbonde

34

Mégatornade

46

Mégaglace

58

Kamikaze

70

Mégaaffaiblo

100


123. Rapthorne => Obtenue par : Rapthorne
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Aspirmagie

5

Supersimplet

10

Mégatorpeur

18

Immoblindage

30

Aura de peur

40

Souffle de givre

50

Mégatornade

65

Mégaglace

80

Danse de mort

100


124. Rapthorne 2 => Obtenue par :  Rapthorne 2 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Illusion

4

Halien fraîche

8

Aura de peur

12

Lame ténébreuse

20

Soufle gla-glacial

33

Perturbonde

51

Gigaélec

73

Gigabang

100


125. Estark => Obtenue par : Estark
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Doubleslash

5

Mulislash

11

Aura de peur

19

Mégaglace

31

Mégaélec

43

Coup de l’assassin

58

Vague de panqiue

70

Perturbonde

100


126. Nimzo => Obtenue par : Nimzo
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Rétrosouffle

5

Supereurêka

10

Aura d epeur

15

Grande inspiration

20

Inferno

35

Mégaflamme

50

Mégabang

65

Brûlure

80

Perturbombe

100


127. Mortamor => Obtenue par : Mortamor
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Attaque éblouissante

5

Haleine vénéneuse

10

Souffle brûlant

20

Méditation

30

Inferno

40

Mégabang

55

Mégaélec

70

Perturbombe

100


128. Capitaine Crow => Obtenue par : Capitaine Crow
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Grippe-sous

4

Klepto manne

8

Frappe aveuglante

13

Multislash

23

Lame de Zeus

35

Gigaslash

55

Gigagash

85

Maître d’armes

100


129. Top Dynamiteur => Obtenue par : flamme et bang III + flamme et elec III 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégaglace

4

Mégafoudre

8

Mégabang

13

Lame infernale

22

Lame explosive

31

Lame ténébreuse

40

Gigaglace

60

Gigafoudre

80

Gigabang

100


130. Top Blizzard => Obtenue par : flamme et foudre III + tornade et glace III 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégatornade

4

Mégafoudre

8

Mégaglace

13

Lame d'Eole

22

Lame sacrée

31

Lame de blizzard

40

Gigatornade

60

Gigafoudre

80

Gigaglace

100


131. Top Mage => Obtenue par : top dynamiteur + top blizzard 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Gigaglace

15

Gigafoudre

30

Gigaflamme

45

Gigatornade

60

Gigaélec

75

Gigabang

90

Avaromagie

100


132. Top souffle => Obtenue par : souffle III + mauvaise haleine 

 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Haleine fraîche

5

Rétrosouffle

11

Vent contraire

19

Haleine fétide

27

Grande inspiration 

35

Souffle brûlant

45

Brûlure

60

Souffle gla glaciale

75

Défense Hygiaphone 

100


133. Top chevalier => Obtenue par : lame vent feu + vent éclair + gel explosive + luminombre 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

lame infernale

8

Lame explosive

16

Lame d'Eole

24

Lame de Zeus

32

Lame de blizzard

40

Lame sacrée

48

Lame ténébreuse

56

Gigaslash

76

Gigacash

100


134. Top soigneur => Obtenue par : soigneur + guérisseur + aide magique 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Soins complets

7

Don de magie

15

Brume de bataille

25

Barrière magique

35

Multisoins

45

Résurrection

60

Vague de soulagement

80

Omnisoins

100


135. Top soutien => Obtenue par : saboteur + voleur 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superaccelero

8

Mégaprotection

16

Superdécelléro

24

Mégaltération

32

Supereûreka

47

Superdécuplo

62

Supersimplet

80

Mégaffaiblo

100


136. Top charmeur => Obtenue par : glacommeil + hypnotiseur 
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Antimagie

8

Torpeur

16

Aspirmagie

25

Superantimagie

35

Illusion

45

Supertorpeur

60

Confusion

70

Faille magique

80

Superconfusion

100

  
137. Apik III => Obtenue par : Atoupik
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Plantage critique

10

Superconfusion

20

Riposte

32

Suivre

42

Kamikaze

55

Superdécuplo

70

Mégafaiblo

85

Conjuration

100


138. Akaro III  => Obtenue par : Atoukaro
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Superglace

5

Superbang

10

Attaque éblouissante

20

Perturbonde

30

Méglace

40

Mégabang

50

Gigaslash

70

Explosion magique

100


139. Akoeur III => Obtenue par : Atoukoeur
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

1er secours

4

Rappel

12

Soins partiels

20

Mulitoin

29

Vague de soulagement

44

Soins réguliers

58

Soins complets

68

Réssurection

80

Omnisoin

100


140. Atrefle III => Obtenue par : Atoutrèfle
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Brise-casque

8

Frappe aveuglante

13

Coupe claire

18

Multislash

28

Coup de l’assassin

38

Gigaslash

53

Gigacash

75

Défense illusion

100


141. Dr. Rebelotte=> Obtenue par :

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Cri de guerre

10

Immoblindage

16

Méditation

26

Vague de panqiue

40

Gigaélec

54

Défense décéléro

64

Défense hygiaphone

74

Mégaffaiblo

86

Orage d'éclair

100

{{{FIN}}}

[[[Bonus d'aptitudes]]]

142. Bonus attaque => Obtenue par : Gluant 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Attaque +3

4

Maximum PV +5

8

Attaque +3

14

Maximum PV +10

20

Attaque +5

29

Maximum PV +10

38

Attaque +5

50

 
143. Bonus attaque II  => Obtenue par : Terminer Bonus attaque
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Attaque +5

4

Maximum PV +10

8

Attaque +5

14

Maximum PV +10

20

Attaque +5

28

Maximum PV +10

36

Attaque +10

48

Maximum PV +10

60

Attaque +10

75


144. Bonus attaque III  => Obtenue par : Terminer  bonus attaque II 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Attaque +10

4

Maximum PV +10

8

Attaque +10

13

Maximum PV +10

18

Attaque +10

27

Maximum PV +20

36

Attaque +20

48

Maximum PV +20

60

Attaque +20

75

Défense afflaiblo

100


145. Bonus défense => Obtenue par : Ornithox 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Défense +5

4

Maximum PV+10

8

Défense +5

14

Maximum PV+10

20

Défense +10

29

Maximum PV +10

38

Défense +10

50

 
146. Bonus défense II => Obtenue par : Terminer bonus défense
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Défense +10

4

Maximum PV+20

8

Défense+10

14

Maximum PV+20

20

Défense +20

28

Maximum PV+20

36

Défense+20

48

Maximum PV+20

60

Défense+20

75


147. Bonus défense III => Obtenue par : Terminer bonus défense II
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Défense +20

4

Maximum PV+20

8

Défense+20

13

Maximum PV+20

18

Défense+20

27

Maximum PV+20

36

Défense +20

48

Maximum PV+20

60

Défense +20

75

Défense altération

100


148. Bonus agilité => Obtenue par : Vampivol
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Agilité +5

4

Maximum PV +10

8

Agilité+5

14

Maximum PV+10

20

Agilité+10

29

MaximumPV+10

38

Agilité+10

50

 
149. Bonus agilité II => Obtenue par : Terminé bonus agilité 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Agilité+10

4

Maximum PV+20

8

Agilité+10

14

Maximum PV+20

20

Agilité+20

28

Maximum PV+20

36

Agilité+20

48

Maximum PV+20

60

Agilité +20

100


150. Bonus agilité III => Obtenue par : terminé bonus agilité II
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Agilité +20

4

Maximum PV+20

8

Agilité +20

13

Maximum PV+20

18

Agilité +20 

27

Maximum PV+20

36

Agilité +20

48

Maximum PV+20

60

Agilité +20 

75

Défense décéléro

100


151. Bonus sagesse => Obtenue par : Bisebave, Diablotin, Démon du dessert
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +5

4

Maximum PM+10

8

Sagesse +5

14

Maximum PM+10

20

Sagesse +10

29

Maximum PM+10

38

Sagesse +10

50

 
152. Bonus sagesse II => Obtenue par : terminer bonus sagesse
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +10

4

Maximum PM+20

8

Sagesse +10

14

Maximum PM+20

20

Sagesse +20

28

Maximum PM+20

36

Sagesse +20

48

Maximum PM+20

60

Sagesse +20

75


153. Bonus sagesse III => Obtenue par : Terminer bonus sagesse II
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +20

4

Maximum PM+20

8

Sagesse +20

13

Maximum PM+20

18

Sagesse +20

27

Maximum PM+20

36

Sagesse +20

48

Maximum PM+20

60

Sagesse +20

75

Défense simplet

100


154. Protection flamme => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +5

4

Maximum PV+10

9

Sagesse +10

15

Maximum PM+10

22

Défense flamme

42

Economagie

52

Maximum PV+10

64

Défense flamme

76

Avaromagie

100


155. Brotection bang => Obtenue par : Silvapitheque 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +5

4

Attaque +10

9

Sagesse+10

15

Maximum PM+10

22

Défense bang

42

Economagie

52

Maximum PV+10

64

Défense Bange

76

Avaromagie

100


156. Protection tornade => Obtenue par : Sorcimol
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +5

4

Agilité +5

9

Sagesse +10

15

Maximum PM+10

22

Protection tornade

42

Economagie

52

Maximum PV+10

64

Défense tornade

76

Avaromagie

100


157. Protection glace => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +5

4

Defense +5

9

Sagesse +10

15

Maximum PM+10

22

Défense glace

42

Economagie

52

Maximum PV+10

64

Défense glace

76

Avaromagie

100


158. Protection foudre => Obtenue par : Gluangélique
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +5

4

Maximum PM+10

9

Sagesse +10

15

Maximum PM+10

22

Protection foudre

42

Economagie

52

Maximum PV+10

64

Défense foudre

76

Avaromagie

100


159. Protection élec => Obtenue par : Grand Vampivol
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse+10

4

Maximum PM+10

9

Sagesse+10

15

Maximum PM+10

22

Maximum PV+10

42

Défense élec

52

Défense élec

64

Economagie

76

Avoramagie

100


160. Protection eau => Obtenue par : Aquasaure 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Défense +5

9

Maximum PM+20

15

Sagesse +5

22

Défense eau

42

Maximum PV+10

52

Economagie

64

Défense eau

76

Avaromagie

100


161. Protection foudre => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Attaque +5

4

Agilité +5

9

Maximum PV+10

15

Maximum PM +20

22

Défense foudre

42

Attaque +5

52

Economagie

64

Défense foudre

76

Avaromagie

100


162. Protection feu => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PM+10

4

Attaque +5

9

Sagesse +10

15

Maximum PV+10

22

Défense flamme

42

Maximum PM+20

52

Economagie

64

Défense flamme

76

Avaromagie

100


163. Protection terre => Obtenue par : Tronc bine 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Défense +10

4

Attaque +10

9

Maximum PV+10

15

Maximum PM+10

22

Défense +5

42

Défense terre

52

Défense terre

64

Economagie

76

Avaromagie

100


164. Protection souffle de feu => Obtenue par : Saint berneur 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Attaque +5

9

Maximum PV+10

15

Maximum PM+10

22

Défense souffle feu

42

Attaque +5

52

Economagie

64

Défense souffle feu

76

Avaromagie

100


165. Protection souffle glacial => Obtenue par : Fri-fri
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Defense +10

9

Maximum PV+10

15

Maximum PM+10

22

Défense souffle glacial

42

Defense +5

52

Economagie

64

Défense souffle glacial

76

Avaromagie

100


166. Protection kill => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Maximum PM+20

10

Maximum PV+10

19

Maximum PV+10

29

Défense kill

54

Défense kill

70

Régénération vitale

100


167. Protection illusion => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PM+10

4

Défense illusion

10

Défense illusion

19

Maximum PV+10

29

Défense illusion

54

Maximum PM+10

70

Régénération magique

100


168. Protection poison => Obtenue par : Lézard argon
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Maximum PM+20

10

Maximum PV+10

19

Défense poison

29

Défense poison

54

Maximum PV+10

70

Régénération vitale

100


169. Protection aspirmagie => Obtenue par : Mouchomme
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PM+10

4

Défense Aspimagie

10

Maximum PM+10

19

Agilité +10

29

Défense Aspimagie

54

Maximum PM+10

70

Avaromagie

100


170. Protection antimagie => Obtenue par :  Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PM+10

4

Protection antimagie

10

Maximum PM+10

19

Sagesse +10

29

Protection antimagie

54

Maximum PM+10

70

Régénération magique

100


171. Protection hygiaphone => Obtenue par : Grand lézard argon
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Défense Hygiaphone

10

Maximum PV+10

19

Agilité+10

29

Défense Hygiaphone

54

Défense Hygiaphone

70

Régénération vitale

100


172. Protection antidanse=> Obtenue par : Diable dansant
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Agilité +10

4

Protection antidanse

10

Protection antidanse

19

Protection antidanse

29

Protection antidanse

54

Agilité +10

70

Embuscade

100


173 Protection confusion  => Obtenue par : Démon inférieur
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV +10

4

Défense Confusion

10

Maximum PV +10

19

Défense +10

29

Défense Confusion

54

Maximum PV +10

70

Embuscade

100


174. Protection inaction  => Obtenue par : Grouillâme
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Défense inaction

10

Défense inaction

19

Maximum PV+10

29

Défense inaction

54

Défense +10

70

Embuscade

100


175. Protection paralysie => Obtenue par : Voler avec klepto man sur les monstres des dresseurs
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Défense paralysie

10

Défense paralysie

19

Maximum PV+10

29

Défense paralysie

54

Défense +10

70

Régénération vitale

100


176. Protection sommeil  => Obtenue par : Frou-frou
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

4

Défense sommeil

10

Maximum PV+10

19

Agilité+10

29

Défense sommeil

54

Défense sommeil

70

Embuscade

100


177. Top bonus vie => Obtenue par : Attaque III + expert martial 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+10

10

Maximum PV+20

20

Maximum PV+10

30

Maximum PV+20

40

Maximum PV+10

50

Maximum PV+20

60

Maximum PV+10

70

Maximum PV+20

80

Maximum PV+10

90

Maximum PV+20

100


178. Top bonus magie => Obtenue par : Sagesse III + mage 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PM+20

10

Maximum PM+20

20

Maximum PM+20

30

Maximum PM+20

40

Maximum PM+20

50

Maximum PM+20

60

Maximum PM+20

70

Maximum PM+20

80

Maximum PM+20

90

Maximum PM+20

100


179. Top bonus d'attaque => Obtenue par : Attaque III + guerrier 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Attaque +10

10

Attaque +20

20

Attaque +10

30

Attaque +20

40

Attaque +10

50

Attaque +20

60

Attaque +10

70

Attaque +20

80

Attaque +10

90

Attaque +20

100


180. Top bonus défense => Obtenue par : Défense III + prêtre 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Défense +20

10

Défense +20

20

Défense +20

30

Défense +20

40

Défense +20

50

Défense +20

60

Défense +20

70

Défense +20

80

Défense +20

90

Défense +20

100


181. Top bonus d'agilité=> Obtenue par : Agilité III + voleur 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Agilité +20

10

Agilité +20

20

Agilité +20

30

Agilité +20

40

Agilité +20

50

Agilité +20

60

Agilité +20

70

Agilité +20

80

Agilité +20

90

Agilité +20

100


182. Top bonus sagesse => Obtenue par : Sagesse III + sage 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Sagesse +20

10

Sagesse +20

20

Sagesse +20

30

Sagesse +20

40

Sagesse +20

50

Sagesse +20

60

Sagesse +20

70

Sagesse +20

80

Sagesse +20

90

Sagesse +20

100


183. Top protection feu => Obtenue par : Protection feu + protection souffle de feu 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+20

5

Maximum PM+20

10

Maximum PV+30

30

Maximum PM+30

50

Défense flamme

70

Défense souffle de feu

100


184. Top protection gel => Obtenue par : Protection gel + protection souffle glacial 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+20

5

Maximum PM+20

10

Maximum PV+30

30

Maximum PM+30

50

Défense glace

70

Défense souffle froid

100


185. Top protection explosion  => Obtenue par : Protection bang + protection tornade 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+20

5

Maximum PM+20

10

Maximum PV+30

30

Maximum PM+30

50

Défense tornade

70

Défense bang

100


186. Top protection Luminombre => Obtenue par : Protection foudre + protection elec 
 

Bonus d'aptitudes Nbre de points requis

Maximum PV+20

5

Maximum PM+20

10

Maximum PV+30

30

Maximum PM+30

50

Défense foudre

70

Défense élec

100


187. Guerrier => Obtenue par : Achetable ou gagne en wifi
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Brise casque

5

Maximum PV+10

10

Maximum PV+10

10

Lame de métal 

17

Attaque +10

24

Lame de dragon

32

Multislash

49

Attaque +10

59

Coupe clair

70

Maître d'armes

100


188. Mage  => Obtenue par : Achetable ou gagne en wifi
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Supertornade

5

Maximum MP+10

10

Superflamme

17

Sagesse +10

24

Superglace

32

Maximum PM+20

40

Superbang

49

Sagesse +10

59

Superantimagie

70

Régénération magique

100


189. Prêtre => Obtenue par : Achetable ou gagne en wifi
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Premier secours

5

Maximum PM+10

10

Antipoison

17

Sagesse +5

24

Soin partiel

32

Maximum Pm+20

40

Rappel

49

Sagesse +20

59

Kill

70

Régénération magique

100


190. Expert martial => Obtenue par : Achetable ou gagne en wifi
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Crève-coeur

5

Maximum PV+10

10

Ecrasement

17

Attaque +10

24

Coup d'Hermès

32

Agilité +20

40

Défense ultime

49

Attaque +10

59

Coup double

70

Embuscade

100


191. Sage => Obtenue par : Achetable ou gagne en wifi
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Mégafoudre

5

Maximum PM+10

10

Superélec

17

Sagesse +10

24

Illusion

32

Maximum PM+20

40

Multisoins

49

Sagesse +20

59

Vague de soulagement

70

Avaromagie

100


192. Voleur  => Obtenue par : Achetable ou gagne en wifi
 

Sorts et aptitudes Nbre de points requis

Accéléro

5

Agilité +10

10

Klepto man

17

Agilité +10

24

Superacéléro

32

Agilité +10

40

Grippe-sous

49

Agilité +10

59

Danse d’esquive

70

Défense décéléro

100

{{{FIN}}}
Les endroits en rouge veulent dire que je n'ai pas la traduction.

Merci à Angelo97 et Zinzindelespace pour leurs aides avec les traductions ! Smileys Dragon Quest Fan

Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
(Modérateur)
29838
Rédactrice
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Samedi 15 Octobre 2016 à 21:07
Si tu veux de l'aide, je peux mettre au format tes tableaux pour le site ;)
Retraite.
Samedi 15 Octobre 2016 à 21:10

Citation: zinzindelespace le Samedi 15 Octobre 2016 à 21:07

Si tu veux de l'aide, je peux mettre au format tes tableaux pour le site ;)

Ah bah ouai ça sera cool, et je pense que ça aidera grandement Poppu parce qu'il faut savoir que les tableaux me prennent 33 pages sur Word. ^^

Par contre faudra me dire pour après histoire que je les mettent directement avec la bonne mise en page.

Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
(Modérateur)
29838
Rédactrice
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Samedi 15 Octobre 2016 à 21:19

Voilà, je l'ai mis au format. ;)

J'ai corrigé certains trucs et ajouter quelques infos que j'avais sur les compétences. Enjoy ! :)

Retraite.
Samedi 15 Octobre 2016 à 21:48
Merci !
Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
(Administrateur)
1
Master Chief
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Samedi 15 Octobre 2016 à 23:44
Ça rend bien, par contre ne forcez pas la taille du tableau comme ca ca prendra toute la place sur le site et ça sera plus propre. Ça fera bizarre sur le forum mais ca n'est pas grave :-)

Ou alors mettez du 600 minimum voir 610 en largeur, je vous laisse faire vos tests avec la pré visualisation

Question: il n'y a pa des icônes pour les compétences dans ce jeu suivant le type? Je ne me souviens plus mais si oui ça serait sympa de les mettre.
Rien qu'une seconde... S'enflammer comme un éclair!
Samedi 15 Octobre 2016 à 23:51
Effectivement y'a bien des petites icônes, je viens de les prendre en phot avec mon portable j'essayerai de les mettre demain.
Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
(Administrateur)
1
Master Chief
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Samedi 15 Octobre 2016 à 23:53
Ca ne rendra pas bien, je ferai un dump et les mettrai à disposition. Autant un sceeenshot entier en photo ca passe largement mais une icône ça sera moche ^^
Rien qu'une seconde... S'enflammer comme un éclair!
Samedi 15 Octobre 2016 à 23:54
Ok comme tu veux. ^^
Par contre je viens de regarder me reste encore 116 compétences à détailler je suis pas rendu au bout. :|
Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
Jeudi 3 Novembre 2016 à 21:56
Je remonte ce topic.
Il reste encore pas mal de compétences à compléter je pourrais réussir à en avoir la plus part tout seul, mais j'aurai besoin d'aide surtout pour toutes les compétence TOP, et celle à voler.
Si certains veulent bien re sortir leur DS et DQMJ ça pourrait m'aidé. ^^
Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
(Administrateur)
1
Master Chief
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Vendredi 4 Novembre 2016 à 22:11
Aidez notre ami svp avant que l'on puisse intégrer son travail au site. MERCI :-)
Rien qu'une seconde... S'enflammer comme un éclair!
80072
Membre
Dragon Quest Slime
Mercredi 15 Février 2017 à 18:51
Ce topic sera beau lorsqu'il sera terminé! Mais il ne le sera peut-être jamais vu la difficulté à obtenir et terminer toutes les compétences...
Je suis le gluant des glaces
Mercredi 15 Février 2017 à 19:08

Citation: Lo-X le Mercredi 15 Février 2017 à 18:51

Ce topic sera beau lorsqu'il sera terminé! Mais il ne le sera peut-être jamais vu la difficulté à obtenir et terminer toutes les compétences...

Me suffit juste de télécharger le jeu et d'utilisé les cheat.

Mais quand est ce que je le ferai ? Telle est la question. Smileys Dragon Quest Fan

Mais bon si vous avez des compétences hésité pas à les partagés, histoire que ça avance plus vite.

Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
Dimanche 5 Mars 2017 à 17:41
J'en ai eu vraiment marre de ces compétences de merde !

Bon si non j'ai complété le topic, par contre j'ai mis en rouge les traductions que je ne savais pas.
Et il faudra également mettre tous les tableaux au format du site.
Boire ou conduire, il faut choisir ! Choisir de boire, c'est bien se conduire ...
(Modérateur)
29838
Rédactrice
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Dimanche 5 Mars 2017 à 18:49

J'en ai quelques uns mais le reste je cherche :

Helm Splitter => Brise casque
Hatchet Man => Coupe Claire
Kafizzle => Superantimagie
Whack => Kill
Heart Breaker => Crève-cœur
Body Slam => Écrasement
Mercurial Thrust => Coup d'Hermès
Defending Champion => Défense Ultime
Double Up => Coup Double (augmente les dégâts de 200% mais multiplie par 2 les dégâts reçus ; à ne pas confondre avec la technique au fouet)
Able Ambusher => Embuscade (j'ai un gros doute dessus par contre, c'est de mémoire) edit : après analyse sur le dictionnaire anglais, c'est très certainement Embuscade puisqu'Ambusher désigne l'acte de prendre quelqu'un par surprise et Able c'est capable.
Zammle => Superélec
Dazzleflash => Attaque éblouissante
Wave of Relief => Vague de soulagement
Penny Pincher => Grippe-sous

edit 2 suite de quelques traductions

Fizzle Guard => Protection Antimagie
Dazzle => Illusion
Blast Slash => Lame explosive
Thunderbold Slash => Lame de Zeus
Gale Slash => Lame d'Eole
Singe => Grill

Retraite.