Chap 14 (pas encore sur le site) :
Téléportez vous au Mont Zugzwang dans le monde de Nadiria, dirigez vous vers le Sud en traversant la mare de poison, vous entrerez alors dans une grotte mystérieuse. Préparez vous dès à présent car les monstres seront coriaces. Traversez calmement la grotte tout en ouvrant les coffres que vous verrez car il y aura de très bons objets comme l’Armure royale, la Pierre de Résurrection…
Utilisez votre clef suprême pour ouvrir la grille à gauche et poursuivez dans cette direction afin de descendre les escaliers au Nord.
A partir de maintenant, vous êtes libre d’explorer ce « Labyrinthe » qui vous fera venir de nombreuses fois au point de départ si vous empruntez le mauvais chemin. Voici la direction à suivre si vous désirez atteindre directement la sortie, à partir du premier plan, dirigez vous vers :
*Une dalle au sol :
-Gauche, Haut.
*Deux dalles au sol :
-Haut-gauche, Haut.
*Trois dalles au sol :
-Haut-droite, Bas, Droite, Bas.
*Quatre dalles au sol :
-Droite pour trouver un escalier.
Voici le deuxième niveau du labyrinthe (qui comporte davantage de coffres cachés alors suivez cette direction qu’après avoir fait suffisamment de tours) :
-Gauche, Bas, Droite, Droite pour trouver un escalier.
Traversez cette nouvelle pièce en utilisant le sort « Passage sûr » afin d’éviter de perdre bêtement des points de vie.
Vous vous trouverez à présent devant un puissant Boss du jeu sous le nom d’Estark. Acceptez de combattre contre lui et un périlleux combat s’en suivra.
Un homme qui ne passe pas de temps avec sa famille n'est pas vraiment un homme.