Les vocations avancées
Ce topic détaille les quêtes permettant de débloquer les vocations avancées. Une fois débloquée, chaque vocations vous donnera l'accès à deux nouvelles quêtes, la première offrent un/deux vêtement(s) liés à la vocation, la deuxième, un parchemin permettant d'utiliser une capacité spéciale ou des bonus spéciaux(voir rubrique : "Les liens de Tintin" en fin de topic).
Grâce à vos commentaires et vos questions, des astuces s'ajoutent, des sujets se clarifient, voir corrigés, alors n'hésiter pas à poser des questions(sauf si c'est déjà dit clairement...) ou à poster votre astuce.
Gladiateur : quête 103 : Objectif : Gladiateur
Description : Féroces combattants qui font pleuvoir leurs coups sur leur adversaires à l'aide d'épées, de haches et de masses.
Lieux : abbaye des vocations.
Qui : un prêtre devant l'entrée de l'auberge.
Comment : Il faut tuer 3 gluants en utilisant l'aptitude lame du dragon (compétence épée pour 3 points ) tout en étant en état de très haute tension.
Astuce: Vous pouvez endormir le gluants pour éviter qu'il ne s'enfuit ou se multiplie et s'assemble avec d'autres.
Paladin : quête 106 : Supplément d'âme
Description : Chevaliers altruistes dont la vocation est de défendre les plus faibles à l'aide de baguettes, de lances ou de masses.
Lieux : Ouadi
Qui : Un Paladin sur le toits du palais, derrière le bassin.
Comment : Utiliser 10 fois l'aptitude bouclier humain (compétence courage pour 8 points) pour protéger vos compagnons DANS le désert de l'Aridi.
Astuce: Ne prenez que 2 personnages car le bouclier humain ne protége qu'une personne.
Armagicien : quête 109 : Entraînement élément
Description : Fervents adeptes de la Puissance, ils savent aussi se servir de baguettes, d'arcs et d'épées.
Lieux : Abbaye des vocations
Qui : un armagicien (en robe et chapeau rouge) au rez-de-chaussée de l'Abbaye.
Comment : Votre mage doit utiliser l'aptitude Antisort (compétence Sorcellerie pour 8 points) dans un combats contre des gluants de métal (grotte de l'épidémon), Important : le lanceur de l'antisort DOIT achever le gluants de métal.
Astuce : Si votre Mage a l'aptitude Scratch de la compétence griffe), utiliser la, cela peut lui faire jusqu'à 4 dégâts.
Ranger : quête 112 : Désarchimérisation
Description : Puissants guerriers en communion avec la nature dont ils exploitent les forces, ils se battent au boomerang, à l'arc ou à la hache.
Lieux : Au pied du Pic Lata, à l'est de Finefleur.
Qui : le personnage juste a la droite de l'entrée.
Comment : Il faut tuer 3 archimères ( Pic Lata ) avec l'aptitude Dague toxique (compétence Poignard pour 3 points), une fois l'archimére empoisonner il faut laisser le poison la tuer.
Astuce : Entamer les points vie de l'archimère avant de laisser le poison faire son oeuvre, et si possible empêcher la d'utiliser la magie, elle se soigne.
Sage : quête 115 : Le livre de sagesse
Description : Puissants mystiques qui ont appris à se servir de compétences sacrées et à manier baguettes, arcs et boomerangs.
Lieux : Palais de lanfair
Qui : un livre dans une bibliothèque dans l'aile Est du palais.
Comment : Tuer 5 Grands trolls (royaume du tout-puissant, modifiée par Corvus) avec le sort Flamme.
Astuce : les grands trolls ont 500 points de vie, entamer les avant de les achever a la Flamme.
Sommité : quête 118 : Une étoile est née
Description :
Lieux : cabaret de danse, Ouadi.
Pré-requis : Avoir terminer l'histoire principale.
Qui : Une danseuse a l'entrée des loges.
Comment : Tuer 1 moaï marrant (Devrait se trouver dans une carte au trésor de lvl 50 mini) avec l'aptitude solo d'enfer (compétence dextérité pour 3 points)
Astuce : Entamer les points de vie du moaï puis achever le d'un solo d'enfer.
Pour contrecarrer le pénible sort Kamikaze du moaï, montez la tension de celui as solo d'enfer, pour éviter les faibles dégâts et endormez/paralysez/empêchez le moaï d'utiliser la magie.
Les liens de Tintin
Débloquez toutes les vocations ! Tu y est déjà !
Gagner des vêtements et des aptitudes spéciales ! Cliquez-ici.
Découvrez les forces et les faiblesses, ainsi que les compétences de chaque vocations ! Cliquez-ici.
Découvrez l'auberge améliorée de Bérangère ! Cliquez-ici.
Découvrez tous les parchemins ainsi que leurs effets ! Cliquez-ici.