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Dragon Quest Fan Dragon Quest Monsters: Joker La quête principale Chapitre 6 : Le Grand Miroir
 

sangohan82
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Apprentilia : niveau de danger F

Une fois arrivés à Apprentilia vous vous retrouvez comme au début devant un centre de dressage. Marchez vers la gauche jusqu'au bout de la plage puis montez la petite cote et vous verrez devant vous un bout de terre surélevé avec des barrières dessus. Au lieu de contournez celui-ci vers la droite comme dans le premier chapitre, allez tout droit, en passant vers le côté gauche de la bute et vous verrez une échelle à côté d'une cascade.

Une fois arrivés devant l'échelle, vous verrez des plaques en bois sur votre gauche qui feront office de pont et vous permettront de traverser tranquillement le court d'eau issu de la cascade. Une fois le petit pont traversé vous apercevrez au loin une nouvelle échelle. A l'inverse de l'autre n'hésitez pas à la prendre, c'est un raccourci qui vous permet d'éviter de faire tout le tour de l'île. Une fois montée, avancez-vous et vous verrez que le pont qui était au début fermé est maintenant ouvert.

L'Incarnus vous forcera un peu la main pour traverser le pont, et une fois cela fait vous verrez juste en sortant de celui-ci à droite un coffre bleu à côté d'un nid. Vous l'ouvrez donc et obtenez ainsi votre huitième cristal de ténerium si vous les avez tous bien ramassés, si ce n’est pas le cas ne vous en occupez pas pour l’instant, il y a plus de 10 cristaux à travers le monde. Allez ensuite derrière la bute de terre et vous verrez une échelle, descendez-la pour arriver sur un petit morceau de terre avec une nouvelle échelle que vous devez de nouveau descendre. Vous arriverez ensuite sur une petite plage avec un embarcadère à votre disposition. Celui-ci vous amènera à la partie nord de l'île de Célestilia.

 

Célestilia Nord : niveau de danger A

 

Comme sur Pandémonilia, en arrivant vous ne trouverez pas de centre de dressage sur la partie nord de l'ile de Célestilia mais seulement une petite machine capable de soigner vos monstres. Le dresseur a coté de celle ci vous en dit plus dessus et vous apprend qu'il s'agit en fait d'une console médicale. Pour allez dans le sanctuaire poursuivez votre périple vers la gauche. Puis regardez vers le haut et vous verrez un chemin qui s'engouffre entre deux pierres. En haut de celui ci vous devrez trouvez un coffre rouge contenant une maxi bouteille d'isolacto a coté d'une «maison» et sur votre droite vous devrez apercevoir un pont.

Franchissez-le pour continuer votre chemin et vous devriez voir au bout une grande porte bleue. Vous allez l'ouvrir car comme vous vous en doutez, il s’agit est l'entrée du temple de la lune. Comme à votre entrée dans le temple du soleil une grille se ferme sur votre gauche. Une fois à l'intérieur, avancez droit devant puis tournez-vous vers votre gauche et vous apercevrez un interrupteur. Une fois celui-ci activé, la grille s'ouvre et vous pouvez continuer votre traversée dans le temple. Il est inutile d'aller tout au fond de la salle car tout ce que vous trouverez sera une grille vous empêchant d'accéder à un coffre. Mais avant d'arriver là vous allez passer devant une salle avec un miroir de couleur rouge, endormi. Au début de la salle où vous trouverez ce miroir qui ne vous sera d'aucune utilité, vous trouverez des escaliers à votre droite que je vous invite à prendre.

A l'étage inférieur, pour poursuivre votre chemin, vous devrez passer au travers d'un mur qui a été cassé. Allez ensuite à gauche puis tout au fond avant d'atteindre le mur vous trouverez une salle à votre gauche avec un miroir à l'intérieur. Celui-ci, rassuré que vous ne soyez pas un pilleur de tombes, vous propose de vous téléporter dans le temple du soleil afin que vous puissiez trouvez la tablette lunaire. Vous vous trouvez donc maintenant dans le temple du soleil.

Vous aurez le choix entre deux chemins mais pour atteindre le sommet c'est celui de gauche que vous choisirez. Prenez ensuite les escaliers que vous trouverez au bout. Au dernier étage vous trouverez de nouveau la porte rouge, ouvrez-la pour vous trouver au sommet avec le grand miroir. Une fois au grand air prenez la porte bleue en face de vous pour aller chercher la tablette lunaire. Une fois à l'intérieur allez activez le levier comme dans le temple du soleil afin de pouvoir avoir accès à la tablette.

Comme dans le temple du soleil, les lumières au sol vous guideront jusqu'à la tablette. Une fois la tablette récupérée, remontez voir le grand miroir et posez la tablette lunaire dans l'autel. Content d'avoir recouvré la bénédiction des dieux, le Grand Miroir dit qu'il peut enfin accomplir son devoir en envoyant l'Incarnus au Nexus, ce qu'il s'empresse de faire immédiatement.

La salle du Nexus se trouve en fait sur la petite ile déserte que vous aperceviez au loin lorsque vous avez monté la côte au début de l'île. A l'entrée vous trouverez un coffre rouge contenant une feuille d'Ydraggsil et votre neuvième cristal de ténérium. Une fois tout cela récupéré, allez affronter la sentinelle qui se trouve dans la salle afin de faire «évoluer» l'Incarnus.

 

La salle du Nexus

Boss : Grand Dragon environ 1100 pv )    

                                                                                                                                                                                                                                                  

Récompense : Sifflet pour les nuls

 

Une fois la sentinelle vaincue, comme à son habitude, l'Incarnus ira au centre de l'étrange stèle et il se métamorphosera de nouveau afin de devenir plus puissant.

Une fois transformé en Akaro sacré celui-ci s'émerveille un bref moment sur la puissance qu'il vient d'acquérir et vous met en confiance qu'avec cette puissance rien ne vous empêchera de trouver votre dernier cristal. Celui s'interroge ensuite sur les modalités du concours pour ramasser du ténérium. Il vous apprend ensuite que cette roche ne vaut rien et qu'elle se distingue seulement par sa substance ténébreuse. Il vous dit de même que la substance ténébreuse est la source des forces des monstres, l'essence même de leur être mais qu'elle n'est d'aucune utilité aux humains. L’incarnus avoue de lui-même qu'ils n'ont pas le temps de se livrer à de vaines spéculations et vous rappelle que vous n'avez plus à trouver qu’un seul sanctuaire pour l'aider à accomplir sa tâche. Une fois sortis du sanctuaire parlez de nouveau au grand miroir qui vous ramènera au centre de l'ile puis prenez la porte avec l'insigne de la lune. Redescendez ensuite vers l'embarcadère. Prenez ensuite l'embarcadère de gauche pour vous rendre à Fertilia.

 

 

 

 

 


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Rumisque
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Wow t'assures !
Hop sur le site !

J'ai été mystifié comme un Twix ! (comprenne qui voudra)
~
"I believe that even Jesus has a way to kill"
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"Les vrais amis se font rares comme les pucelles rue Saint-Denis"
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2 Chapitres en 1 jour !

Vivement le 3e chapitre de la journée ! Smileys Dragon Quest Fan

http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
  ka-frizzle@hotmail.fr Il s A Hoenn ! Yaourt http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related  Retourner en haut de page Retourner en bas de page 

Bleach
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Gros-Dino Vert
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Toujours aussi bien ! Smileys Dragon Quest Fan
T'en as pas marre de faire toujours quelque chose de parfait Smileys Dragon Quest Fan

I'm back
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Link III
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Eh bens les vacances sa te fait du bien Smileys Dragon Quest Fan

Héritiers des techniques interdite de la lignée, je suis Link IIIème du nom de l'ordre des chevaliers.
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Pif 42
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Franchement bien joué, c'est vraiment classe !

La chose essentielle est celle que l’on ne dit pas
Chaque espoir est un paradis qu’on ne vit pas
Avance au ralenti vu les chimères qu’on traîne
Je meurs de soif auprès de la fontaine.

Lucio Bukowski
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angelo97
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Le gluant de métal
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Y a eu un bug d'affichage pour le grand dragon, la description du boss vers la fin Smileys Dragon Quest Fan

Le rap, c'est du bruit qui pense
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garithos
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Problème résolue et épinglé vu que ça avais été oublié Smileys Dragon Quest Fan

Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit, je suis recruté par le royaume d’Eddinbear des archipels sud pour une mission secrète, la seul chose de sur c’est que je suis payé à 3 millions de pièces d’or. Je suis toujours là pour aider en cas de besoin.
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Manbat
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Toujours en forme toi ! Très beau chapitre qui donne envie d'y jouer.

"Jamais dans la tendance, toujours dans la bonne direction."

Loutre !
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sangohan82
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Écrit le Samedi 22 Octobre 2011 à 19:40 
Merci pour ces coms, mais surtout n'allez pas croire que j'ai fait ces deux chapitres dans la journée, ils sont près depuis longtemps voir tres longtems mais comme j'ai plus trop de temps le WE je n'ai pue les poster, en tout cas normalement toutes la solutions devrai etre posté d'ici la fin des vacances.

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Romain-Rahl
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Écrit le Samedi 22 Octobre 2011 à 19:44 
Magnifique topic, félicitaglue =) Continue comme ça !

Clique sur "WWW" pour t'inscrire (serveur Helsephine)
Les Anglais avec les cochons d'Inde, et les Français avec la Cochinchine.
Mortamor, c'est comme Rayman ou François Cluzet, il a pas le droit au chocolat.
DQMJ2 : Un Anneau pour les gouverner tous.
  calvinetrom@hotmail.fr Instint de Connerie Quantifiée Asthénosphère d Scoubidoubidouuuuuuuuuuuuuu ! https://secure.dofus.com/fr/mmorpg/jouer-tofukaz/Cretoulet  Retourner en haut de page Retourner en bas de page 

Zenithian
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Écrit le Dimanche 23 Octobre 2011 à 11:51 
Yosh c'est du bon boulot ! Par contre, pourquoi ne pas la mettre en soluce officielle plutôt qu'en topic star ?

No fate but what we make.
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sangohan82
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Faut voir sa avec le chef, mon but était quel soit la soluce officiel mais bon...

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