Etude des vocation

12653
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Dragon Quest Slime
Mercredi 5 Janvier 2011 à 16:02

Pour les moaïs marrants tu en trouves dans les antres mais je n'en sait pas plus Smiley

" Une journée bien employée donne un bon sommeil, une vie bien employée procure une mort tranquille. "
Léonard de Vinci
10864
Tueur Obscur
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Mercredi 5 Janvier 2011 à 16:10

SmileyP****** c'est fout comme les nouveaux peuvent faire foirer un topicSmiley avec leur double post (voir triple) et leur question a deux balles

La chose essentielle est celle que l’on ne dit pas <br /> Chaque espoir est un paradis qu’on ne vit pas <br /> Avance au ralenti vu les chimères qu’on traîne <br /> Je meurs de soif auprès de la fontaine. <br /> <br /> Lucio Bukowski
8427
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Mercredi 5 Janvier 2011 à 16:20
Jamais vu autant de multi-post sur une seule page ^^
Oui, j'en avait fait aussi, sans faire exprés, que j'i supprimé, moi...

Citation ( Malhun le Mercredi 5 Janvier 2011 à 15:05 )

Bonjour,

Moi je me demande si ce n'est pas possible d'associer ton tableau au post de tintin qui explique l'evolution des vocations.

Car ce que tintin qualifie par ++ + et - -- toi tu le chiffre au niveau 1.

existe il aussi quelque part (honte a moi j'ai pas chercher :s) un endroit ou on a les règle d'evolution des caractéristiques des vocations. (par exemple pour simuler les niveau et voir ce que ca donne basiquement à tel ou tel level)

Autre question. Nous avons la les stats niveaux 1, la tendance reste identique au level max du jeu ? Celui qui ici a le plus de force la au level 99 etc ?

Evidement je parle sans utilisation de graine qui vienne tout chambouler.



Je vais rajouter un lien vers ce topic sur le mien. :-)
12653
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Dragon Quest Slime
Mercredi 5 Janvier 2011 à 16:24
Tintin je suis entrain de faire des modifications à l'aide de tes conseilles ...
" Une journée bien employée donne un bon sommeil, une vie bien employée procure une mort tranquille. "
Léonard de Vinci
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Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Mercredi 5 Janvier 2011 à 16:59
Je suis gentil : j'ai amélioré le tableau !
http://img810.imageshack.us/img810/9387/tableauafk.png
Violet = seconds truc à améliorer après le bleu.. :p
J'ai mis un bleu à l'AM
12603
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Mercredi 5 Janvier 2011 à 17:22
Je vois pas l'interet de monter les PM pour un guerrier (a part pour gigentaille pitetre)
Et l'attaque pour un mage c'est nimporte nawak
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Dragon Quest Slime
Mercredi 5 Janvier 2011 à 17:35

Citation: Neko-X le Mercredi 5 Janvier 2011 à 16:59

Je suis gentil : j'ai amélioré le tableau ! http://img810.imageshack.us/img810/9387/tableauafk.png Violet = seconds truc à améliorer après le bleu.. :p J'ai mis un bleu à l'AM

Ce n'est pas mal je vais encore l'améliorer 

" Une journée bien employée donne un bon sommeil, une vie bien employée procure une mort tranquille. "
Léonard de Vinci
12260
Dixième chat
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Mercredi 5 Janvier 2011 à 17:43
Citation ( genell le Mercredi 5 Janvier 2011 à 17:22 )

Je vois pas l'interet de monter les PM pour un guerrier (a part pour gigentaille pitetre)
Et l'attaque pour un mage c'est nimporte nawak



Quand le mage n'as pu de pm tu fait comment ?
pour le guerrier y a pas QUE gigentaille , y a un packet de competences qui demandes beaucoups de pm..
12653
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Dragon Quest Slime
Mercredi 5 Janvier 2011 à 18:10
Voilas, j'ai rajouter toute les compétences de classe
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Léonard de Vinci
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Mercredi 5 Janvier 2011 à 18:25
Citation ( genell le Mercredi 5 Janvier 2011 à 17:22 )

Je vois pas l'interet de monter les PM pour un guerrier (a part pour gigentaille pitetre)
Et l'attaque pour un mage c'est nimporte nawak



Ignorant ! ^^
Augmenter les PM d'un guerrier (gladiateur ou encore artiste martial).
Si c'est ce perso qui a, par exemple, tonnerre divin (ou autre). Tu iras pas taper du RGM pendant très longtemps, a moins d'avoir un bon paquet d'eau magique.

Et contre des monstres courants ? Quand tu ne veut pas gaspiller des PM ? Ben, un mage qui tape du 10, sa fait perdre du temps.
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Dragon Quest Slime
Jeudi 6 Janvier 2011 à 17:02
J'ai encore fait des modifications pour rajouter le type de chaque vocation
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