Minecraft

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Vendredi 19 Août 2011 à 23:17

Le serveur sera fermé ce week-end.

A lundi tout le monde !

 

A venir sur le serveur :

-Un superbe labyrinthe à vous arracher les cheveux !

-L' Académie de la RedStone, ou vous pourrez vous améliorer dans ce domaine parfois assez complexe avec notre merveilleux, notre génial et ingénieux professeur, j'ai nommé : Moi ! :lol Et mon Apprenti Erwan qui se débrouille vraiment bien. ;)

-Le Plugin "ChestShop" (vente de ressources via des boutiques/panneaux) et "PermissionPlus" (gestion des permissions depuis des commandes, sans passer forcément par la config')

 

@Drgonlink, belle vidéo d'un beau serveur :) J'espère que le notre deviendras aussi beau  <img  data-cke-saved-src='/imgs/forum/smileys/smiley04.gif' src='/imgs/forum/smileys/smiley04.gif' alt='Smileys Dragon Quest Fan' />

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Vendredi 19 Août 2011 à 23:38
Punaise le donjon Oo !

Au fait, le métro fonctionne ou bien ?

Sinon j'ai une petite idée, mais comme je suis moi même sceptique je vous la suggère juste:

Voilà en fait, ce qu'il manque en ville c'est une construction gigantesque,( mis à part l'auberge qui tout de même assez énorme). Donc j'avais pensé à construire un building. Et pour que la construction ne soit pas inutile, on aurait donné à chacun des joueurs un étage. Celui ci pourrait en faire ce qu'il veut (magasin, appart, coffre, atelier...)

Donc voilà, qu'est ce que vous en pensez ?
"Jamais dans la tendance, toujours dans la bonne direction."

Loutre !
8427
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Vendredi 19 Août 2011 à 23:40

Bonne idée Manbat ! Vous en pensez quoi vous autre ?

 

J'envisage de louer un serveur pour notre serveur MineCraft (donc dispo 24/24h, IP fixe, ...)

Si vous savez pas quoi faire ce week-end, cherchez de belles offres alléchantes.

J'ai déjà trouvé ceci : http://www.minecraft-online.fr/

Plutôt intéressant, 1 Gigaoctect, c'est pas mal, sachant que actuellement, le serveur est à à peu près 195 Mégooctect.

Je pense partir sur une dizaine de slots pour commencer (nombre de joueurs connectés en même temps) (donc 12 slots sur ce site)

Bonne recherche !  <img  data-cke-saved-src='/imgs/forum/smileys/smiley06.gif' src='/imgs/forum/smileys/smiley06.gif' alt='Smileys Dragon Quest Fan' />

Vendredi 19 Août 2011 à 23:43
Vous auriez un peu de place pour moi ? Bon pour l'insant j'ai pas envie de faire nimp sur votre serveur mais quand je serais un peu plus experimenté vous m'accepteriez ? Parce que vous parlez de métro alors moi je suis pas :lol: donc je m'entraine en solo pour le moment...
My bilief is stonger than your doubts.
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Vendredi 19 Août 2011 à 23:50
Bah normalement y a pas de problème, moi non plus je casse pas des briques, d'ailleurs j'ai foiré le métro lol.

Puis bon le solo c'est cool mais le multi c'est le must.

Attends peut être jusqu'à la rentrée Tintin avant de prendre un serveur, certains joueurs vont sûrement freiner au niveau jeu. D'ailleurs à la rentrée je n'aurais Internet que le WE, voir un WE sur deux, autrement dis fini pour moi le serveur, je pourrais juste passer de temps à autre vous faire des coucous =(.
"Jamais dans la tendance, toujours dans la bonne direction."

Loutre !
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Samedi 20 Août 2011 à 00:07
et moi et moi =) je suis sur white list ???
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Samedi 20 Août 2011 à 08:22

Manbat, je vais attendre la rentrée, oui, je suis lycéen, donc je ne pourrais surement que les week-end, et le soir si je ne suis pas surchargé de boulot.  <img  data-cke-saved-src='/imgs/forum/smileys/smiley04.gif' src='/imgs/forum/smileys/smiley04.gif' alt='Smileys Dragon Quest Fan' />

Enfin, j'essaierais de mettre en route le serveur aussi souvent que possible, même si je ne peut pas en profiter.

 

dqmaster, dragonlink, la white-list est désactivé, par contre, vous pouvez rien faire si on ne joue y autorise pas.

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Samedi 20 Août 2011 à 11:13
Ok serveur fermé =( .
Donc désolé de ne plus passer mais j'ai dormi un moment chez jessy donc voilà .
Sinon le building je suis pour . Et pour ton académie redstone je te conseil de prendre jessy comme prof . Il sait ton faire ...
Il va nous faire une boîte de nuit un de ses jours il a dit .
vive le free runing,parkour,yamakasi...
Appelez ça comme vous voulez. Ceux qui partagent ma passion du free runing faites le moi savoir
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Sentinelle du Zénith
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Samedi 20 Août 2011 à 11:15

Citation: Tintin le Samedi 20 Août 2011 à 08:22

Manbat, je vais attendre la rentrée, oui, je suis lycéen, donc je ne pourrais surement que les week-end, et le soir si je ne suis pas surchargé de boulot.  <img  data-cke-saved-src='/imgs/forum/smileys/smiley04.gif' src='/imgs/forum/smileys/smiley04.gif' alt='Smileys Dragon Quest Fan' />

Enfin, j'essaierais de mettre en route le serveur aussi souvent que possible, même si je ne peut pas en profiter.

 

dqmaster, dragonlink, la white-list est désactivé, par contre, vous pouvez rien faire si on ne joue y autorise pas.

Ne t'inquiète pas pour le serveur, rien ne t'oblige de le faire tourner tout le temps. Ne t'inquiète pas non plus pour le lycée car si tu as des options genre latin, tu finira peut-être à 18h mais tu aura plein d'heures de perm pour bosser au lycée et être tranquille en rentrant. Et si tu n'a pas d'options, ben tu sera rentré plus tôt, donc tu n'aura pas à bosser tard ;)

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Néangel
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Samedi 20 Août 2011 à 11:42
Avec Tintin, avant la fermeture du serveur, nous étions en construction du plus gros circuit de Redstone du warp Redstone.

L'objectif purement décoratif de départ était de faire une colone avec des redtorch qui clignotent. Mais c'était bien trop facile et pas assez visible, et le bug de multijoueur qui arrête les boucles toutes les 5 secondes m'a bien fait chier.

Ma deuxième idée était d'encadrer la map Redstone (je remplace le mot "Warp" par "Map" maintenant) de 4 colones de blocs de fer, dont une avec ce système de diodes, et de relier le haut des colones, afin d'avoir un grand rectangle dans le ciel qui entourerait la map, puis de mettre un système de diodes clignotantes dessus. Ce qui rendait très bien, surtout la nuit.

La troisième idée s'est fondée à la fin de la deuxième. Après avoir fini cette deuxième idée, j'ai tenté de remplacer la boucle d'activation de clignotement des diodes par un rail avec un détécteur et des accélérateurs. Cependant, cette boucle beuguait aussi. Mais elle était plus pratique qu'une boucle qui s'arrête toutes les 5 secondes.

La troisième idée était donc de faire exactement la même chose, mais d'une manière différente, afin que le bug disparaisse. Le bug venait probablement du fait que la boucle était trop petite, alors j'ai été sur les coins du rectangle-dans-le-ciel et j'ai effectué un déplacement de 15 blocs en diagonale vers le centre du rectangle.
Ensuite, ça m'a permis de faire un rectangle plus petit (et plus visible donc) et j'ai mis (avec l'aide de Tintin qui m'a pas mal aidé pour ma meilleure idée de gros circuit) un rail sur 2 en accélérateur et un rail sur deux en détecteur. Des deux côtés des détecteurs (ou plutôt des deux côtés des blocs où se trouvaient les détecteurs) se trouvait une redstone.

Le principe était d'envoyer des carts sur le circuit. Les détecteurs activeraient les boosteurs et feraient clignoter les diodes. Dans les coins, des rails normaux pour tourner.

Le circuit était absolument sublime la nuit oO

Mais Tintin a voulu rajouter quelques trucs à l'idée. Alors il a ajouté un launcher de carts auquel on a réglé le délai d'envoi pour que les carts ne se rentrent pas dedans et que l'intervalle entre deux carts ne soit pas trop longue. J'ai ajouté 4 emplacements pour le launcher et lai ensuite réglé à nouveau, ce qui donnait 9 emplacements avec les 5 de départ, et on a vu que le rectangle décoratif ne pouvait finalement en contenir que 8 (sinon, le premier cart envoyé passait avant le lancement du dernier.)

Finalement, Tintin a encore voulu en ajouter. Alors il a cherché un système pour arrêter la boucle en refermant le levier. Mais son système a totalement déréglé le timing d'envoi des carts.

Alors, je suis allé tester quelques trucs. Et j'ai trouvé que la meilleure solution était de faire en sorte que le circuit s'arrête après 8 boucles (Envoi des 8 carts). J'ai trouvé comment faire, et c'est ce que j'étais en train de faire lorsque j'ai dû partir^^

On reprend le chantier Lundi. On va sûrement en faire un très gros circuit, déjà que Tintin a aussi fait un récupérateur de carts...^^


Pour ceux qui n'y comprennent rien, il y a une "Académie de la Redstone".
Nokturnus !
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Samedi 20 Août 2011 à 12:37
...
Et dire que moi j'ai la flemme d'apprendre à me servir d'un répéteur ^^ .
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Néangel
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Samedi 20 Août 2011 à 13:17

Citation: samy-62 le Samedi 20 Août 2011 à 12:37

... Et dire que moi j'ai la flemme d'apprendre à me servir d'un répéteur ^^ .

J'avais la flemme avant d'entrer sur le serveur, mais le répéteur est très facile à apprendre !!!  En fait, il y a bien plus dur^^

 

Avec Tintin, on vous apprendra, et le warp Redstone deviendra l'un des plus utilisés^^

Nokturnus !
Samedi 20 Août 2011 à 13:23
J'aime bien la boussole je trouve sa prarique. J'ai un peu geeké cette nuit je trouve ce jeu tres attachant. Mais j'ai vu un cube avec plein de monstres qui en sortaient je dois fair quoi casser le cube ?
My bilief is stonger than your doubts.
Samedi 20 Août 2011 à 13:27
Tu es tombé sur quelque chose comme ça?
http://img225.imageshack.us/img225/3632/20110820133239.png
Tu as surement débouché dans un donjon,avec de la cobblestone et de la mosstone aux mur (la mosstone=cobblestone avec des taches vertes)...le cube avec les monstres est un mob spawner, un créateur de monstre en soit, si tu le détruis,il n'y aura plus de monstres,dans plus de danger,par contre en le laissant,tu peux en faire une reserve à monstre pour dropper des items!
Pour que les monstres spawn,il ne doit pas y avoir de lumière.
"Vous n'irez jamais plus loin parce que vous êtes arrivé. Vous êtes ici, au commencement des temps."
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Samedi 20 Août 2011 à 13:37

D'ailleurs, j'ai l'intention de déplacer l'académie sur un ilot en face du Port. Et de relier l'Académie au Port par un beau et grand pont.  Sa vous dit  ?

 

 

 

Zeni, je prends le buss pour le lycée, que j'aille en perm ou non, je rentre vers 18h30. Et le latin, j'ai eu ma dose au collège.