Les Objets de DQMJ2-Monsters Joker 2
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Les Objets courants !
Objet |
Description |
Obtention |
Herbe Médicinale |
Rend 30 PV à un équipier. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Remède puissant |
Rend 60 PV à un équipier. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Remède spécial |
Rend 120 PV à un équipier. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Multiremède |
Rend 30 PV à tous les équipiers. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Feuille d’Yggdrasil
|
Feuille mystique qui ressuscite un équipier mort. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Élixir magique |
Rend 30 PM à un équipier. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Élixir du sage |
Rend 90 PM à un équipier. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Élixir elfique |
Restaure tous les PM d’un équipier. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Graine de Vie |
Augmente définitivement le maximum de PV d’un équipier de 2 à 4 points. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Graine de Force |
Augmente de manière permanente l’Attaque d’un équipier de 1 à 2 points. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Graine de Défense |
Augmente de manière permanente la Défense d’un équipier de 1 à 2 points. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Graine de Sagesse |
Augmente de manière permanente la Sagesse d’un équipier de 1 à 2 points. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Graine de Magie |
Augmente définitivement le maximum de PM d’un équipier de 2 à 4 points. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Graine d’Agilité |
Augmente de manière permanente l’Agilité d’un équipier de 1 à 2 points. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Parchemin du guerrier |
Parchemin conférant la compétence de guerrier. |
Wi-Fi + Shivattak |
Parchemin du voleur |
Parchemin conférant la compétence de voleur. |
Wi-Fi |
Parchemin du mage |
Parchemin conférant la compétence de mage. |
Wi-Fi |
Parchemin du prêtre |
Parchemin conférant la compétence de prêtre. |
Wi-Fi |
Parchemin du sage |
Parchemin conférant la compétence de sage. |
Wi-Fi |
Parchemin martial
|
Parchemin conférant la compétence d’artiste martial. |
Wi-Fi |
« Sorcellerie secrète »
|
Livre conférant la compétence Aide Magique. |
Ressource aléatoire |
« La loi du plus fort » |
Livre conférant la compétence Bonus Attaque. |
Magasin + Ressource aléatoire |
« Vives esquives »
|
Livre conférant la compétence Bonus Défense. |
Magasin + Ressource aléatoire |
« Vite et bien »
|
Livre conférant la compétence Bonus Agilité. |
Magasin + Ressource aléatoire |
« Savoir et pouvoir » |
Livre conférant la compétence Bonus Sagesse. |
Magasin + Ressource aléatoire
|
« Positif mag’ »
|
Attire les monstres positifs au combat. L’effet se dissipe après la bataille. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
« Pensée négative »
|
Attire les monstres négatifs au combat. L’effet se dissipe après la bataille. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
« Terrain neutre »
|
Attire les monstres neutres au combat. L’effet se dissipe après la bataille. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Ticket de métal
|
Utilisez ce ticket spécial pour voyager jusqu’à la métallo-ménagerie. Mais ne le gâchez pas en l’utilisant quand celle-ci est accessible. |
Wi-Fi + Marchand métallique + Ressource aléatoire |
Herbe curative |
Guérit un équipier des effets du poison. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Botryche lunaire
|
Guérit un équipier des effets de la paralysie. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Sels de choc
|
Guérit un équipier des effets du sommeil et de la confusion. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Panacée |
Guérit un équipier des effets du poison, de la paralysie, du sommeil et de la confusion. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Tambourin de tension |
Augmente le niveau de tension de l’équipe. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Poudre antimagique
|
Poussière enchantée qui arrête toute magie ennemie. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Poudre Décuplo |
Augmente fortement la puissance d’attaque d’un équipier pendant 2 à 5 tours. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Denier de sorcier
|
Augmente la résistance d’un équipier à la magie ennemie. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Sou de sorcier |
Augmente la résistance de tous les équipiers à la magie ennemie. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Isolacto
|
Augmente la résistance d’un équipier aux attaques de souffle de feu et de glace. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Maxi Isolacto
|
Augmente la résistance de tous les équipiers aux attaques de souffle de feu et de glace. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Poudre Affaiblo |
Diminue fortement l’Attaque d’un ennemi pendant 2 à 5 tours. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Altérine
|
Diminue fortement la Défense d’un ennemi pendant 4 à 7 tours. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Décélérox
|
Diminue fortement l’Agilité d’un ennemi pendant 4 à 7 tours. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Simpletiol
|
Diminue fortement la Sagesse d’un ennemi pendant 4 à 7 tours. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Protectine
|
Augmente fortement la Défense d’un allié pendant 4 à 7 tours. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Accélérox |
Augmente fortement l’Agilité d’un allié pendant 4 à 7 tours. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Tiltobiol |
Augmente fortement la Sagesse d’un allié pendant 4 à 7 tours. |
Magasin + Ressource aléatoire |
Éclat de Bombe
|
Pierres explosives à lancer durant le combat. Réduisent les PV d’un ennemi à 1. |
Wi-Fi + Ressource aléatoire |
Médoc en toc |
Affecte le statut d’un ennemi. |
Wi-Fi + Magasin + Ressource aléatoire |
Accroquettes |
Les monstres adorent ces savoureuses croquettes à la viande, qui augmentent légèrement les chances de réussite du dressage. |
Malle d’Éliès Hoess + Récompense du Vrai Championnat des Dresseurs |
Bout de caillou |
??? |
Ressource aléatoire |
Crottin de monstre |
??? |
Ressource aléatoire + Ornithox |
Pelotox |
??? |
Ressource aléatoire |
Brisure de bronze |
??? |
Ressource aléatoire |
Eclat d’argent |
??? |
Ressource aléatoire |
Pépite d’or |
Gros morceau d’or. |
Ressource aléatoire |