Final Fantasy XII : 1ere impressions

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Jeune premier
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Mardi 4 Septembre 2007 à 21:04
Après 40 heures de jeu, la varieté de quêtes annexes, de permis, d'armes et de de gambits, embrouille l'esprit : La plupart du temps, répartir les permis devient très difficiles . Vu leurs nombres.... La prise de niveau devient dure pour le peu de XP que donne les monstres.... Les quêtes annexes équivales au double de DQ VIII !!! Mais malgré cela reste un bon jeu avec un bon système de combat. Voilà !
Si la fin est proche, pourquoi on ne peut pas la voir ?