Dragon Quest VI: Le royaume des songes
Dragon Quest VI: Le royaume des songes
Synopsis
Vous incarnez un jeune garçon ivre de liberté et d'aventure dénommé Somnia. Un beau soir, vous vous retrouvez autour d'un feu de camp avec vos compagnons. Vous décidez de partir pour vaincre Mortamor, le roi du mal. Mais celui-ci vous tue sans aucune difficulté. C'est ainsi que vous vous réveillez en sueur chez vous dans le petit village du Pic des Tisseurs... Tout ceci n'était-il donc qu'un cauchemar? Rien n'est moins sûr, car Mortamor existe réellement. Une grande cérémonie a alors lieu, durant laquelle vous devrez trouver une couronne sacrée. Après quelques péripéties, vous rentrez avec celle-ci pour commencer la fête du village. Mais lors de vos prières, votre petite soeur se fait posséder par l'esprit d'une déesse, qui vous révèle que votre destin est de quitter votre village et de vaincre les ténèbres sur cette terre. Il vous faudra passer entre deux réalités, celle de la lumière, et celle des ténèbres, pour libérer le monde de l'emprise du mal. Ainsi commence votre quête!
- Deux mondes à explorer pour deux fois plus de plaisir
- Un système de classe poussé pour customiser chaque héros
Présentation
Sorti trois ans après le cinquième épisode, ce nouvel opus reprend les éléments qui ont fait le succès de la série : un scénario à priori basique mais accompagné d'un monde colossal à découvrir. Et dans pour cet épisode, Enix proposa deux mondes étroitement liés. Pour autant, la grande nouveauté repose sur le système de classe, proche d'un Final Fantasy V, mais bien plus poussé. Chaque personnage pourra ainsi se spécialiser dans une classe donnée (exemple : soldat), pour ensuite débloquer de nouvelles classes et affiner ses compétences. Bien entendu, un savant dosage de chaque compétence sera la clef de la réussite. Le challenge du jeu étant d'obtenir les classes ultimes, dont la plus convoitée est celle de "héros", qui combine toutes les compétences possibles.
L'une des originalités du jeu provient aussi du fait qu'il propose un personnage caché pouvant être enrolé dans votre équipe: Amos. Cette particularité était assez rare pour l'époque et fût d'ailleurs reprise dans le quatrième opus lors de sa réédition en la personne de Psaro. C'est également le premier Dragon Quest à proposer des monstres bougeant pendant les combats. Cela peut paraître ridicule à l'heure actuelle comme "amélioration", mais la saga est connue pour son extrême rigidité dans ses mécanismes et pendant les batailles, ce qui a donc été amélioré dans cet épisode. Le système de jour et de nuit a été enlevé, ce qui déplut à beaucoup de joueurs, malgré l'ajout des mondes jumeaux. Enfin, tout comme Dragon Quest V, il est possible de capturer des monstres.
Ca n'est que bien des années après sa sortie initiale que Dragon Quest VI sera réédité sur Nintendo DS proposant des graphismes retravaillés, ainsi que des musiques refaites également. Il est à noter que le jeu est également disponible sur mobile, que cela soit sur plate-forme iOS ou Androïd. Ceci étant dit, il n'est disponible qu'en anglais, nous conseillons de lui préférer la version Nintendo DS.
Versions
1995 | - | - | |
2010 | 2010 | 2011 | |
2015 | 2015 | 2015 | |
2015 | 2015 | 2015 |