Les Bouquins

19802
Correcteur
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Lundi 24 Octobre 2011 à 20:18

Bonjour ! C'est moi ! Aujourd'hui on va bouquiner. Yahoo ! Ah, Je Mets quoi ? Il Chante Quoi ? Toutes vos réponses (presque !) sont ici !

Au cours de notre aventure, on trouvera de la papeterie inutile pas si inutile que ça (?!).

On a trois styles d'ouvrage sur ce futur bout de papier que vous allez imprimer et refiler à quelqu'un, si vous ne voulez pas être lamsaticoter.

1) Le Manuel du Dresseur, le "B-A BA du Dresseur". 

2) Également des magazines, utiles pour affronter des monstres "positifs, négatifs, ou neutres".

3) Mais aussi des livres, utiles pour enseigner des compétences à vos monstres.

Malheureusement, les magazines et les livres sont à usages uniques. Mais il y a des astuces pour en récupérer d'autres.

Ici, on va résumer ce que l'on connaît. (Tu lis jusqu'à la fin)

 

Le Manuel du dresseur

- Pas de secrets, tout figure sur le topic de dragonmasters ; http://www.dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=9566&page=1

 

Les magazines

Ils se différencient en 3 types :

- Positif Mag, vous permettant d'affronter et de dresser des monstres positifs. Ne l'associez pas avec une Pensée Négative ou un Terrain Neutre.

Pensée Négative, vous permettant d'affronter et de dresser des monstres négatifs. Ne l'associez pas avec un Positif Mag ou un Terrain Neutre.

Terrain Neutre, vous permettant d'affronter et de dresser des monstres neutres. Sûrement le plus rare et intéressant des 3 magazines. Ne l'associez à aucun autre magazine.

 

Les Livres

 

Les Sorts/Aptitudes

 

Les Sorts/Aptitudes de Soins

- Le Livre "Soins malins" vous permettra de maîtriser la compétence "Soigneur".

 

Les Sorts/Aptitudes de Soutien

- Le Livre "Sorcellerie secrète" vous permettra de maîtriser la compétence "Aide magique".

 

Les Bonus

 

Les Bonus d'Attaque

- Le Livre "La loi du plus fort" vous permettra de maîtriser la compétence "Bonus Attaque".

 

Les Bonus de Défense

- Le Livre "Vives esquives" vous permettra de maîtriser la compétence "Bonus Défense".

 

Les Bonus de Sagesse

- Le Livre "Savoir et pouvoir" vous permettra de maîtriser la compétence "Bonus Sagesse".

 

Les Bonus d'Agilité

- Le Livre "Vite et bien" vous permettra de maîtriser la compétence "Bonus Agilité".

 

Les parchemins "vocations"

 

Les parchemins de prêtre

- Le parchemin "prêtre" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les parchemins du guerrier

- Le parchemin "guerrier" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les parchemins de l'artiste martial

- Le parchemin "artiste martial" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les parchemins du voleur

- Le parchemin "voleur" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les parchemins du sage

- Le parchemin "sage" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les parchemins du mage

- Le parchemin "mage" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les livres "Incarnus"

 

Le livre d'Akaro

- Le livre "Akaro" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Le livre d'Atrèfle

- Le livre "Atrèfle" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Le livre d'Akoeur

- Le livre "Akoeur" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Le livre d'Apik

- Le livre "Apik" vous permettra de maîtriser la compétence du même nom.

 

Les Astuces diverses

Pour récupérer quelques livres, traversez en boucle Escarpic, en fouillant, à chaque nouvelle venue, les fossiles sur les murs.

- Les magazines Positif Mag et Pensée Négative seront disponibles, plus tard, à l'Albatros, pour, respectivement, 1500 PO et 1650 PO.

- Les parchemins vocations sont récupérables lors des championnats wi-fi en ayant au moins 4 victoires. Certains parchemins sont aussi récupérables en ayant 5 victoires.

- Les livres "Incarnus" sont récupérables en wi-fi, en étant un des 500 meilleurs joueurs. Mais il ne faut pas faire parti des 200 meilleurs joueurs. 500e > Joueur > 200e

- Certains parchemins sont également dropables sur des monstres, tel que le Shivattak, qui laisse parfois un Parchemin du Guerrier une fois le combat terminé.

http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
19802
Correcteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 20:35

Et voilà.


N'hésitez pas à poster vos infos/connaissances.


De l'aide ne serait pas de refus. ;)

http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
4029
Rédacteur
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Lundi 24 Octobre 2011 à 20:38
je le trouve un peu mal fait,tu devrais essayer de tout mettre sur la gauche, ça ferait plus ergonomique et joli

Mais ce n'est que mon avis...
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises
19802
Correcteur
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Lundi 24 Octobre 2011 à 20:40
Et voilà !
Souci du détail réglé ! :)
http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
4029
Rédacteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 20:43
Citation ( antropov le Lundi 24 Octobre 2011 à 20:40 )

Et voilà !
Souci du détail réglé ! :)



c'est mieux comme ça ;-)
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises
19802
Correcteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 21:09
Rajout de : "La loi du plus fort".
http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
Lundi 24 Octobre 2011 à 21:31
Pense à rajouter les Parchemins (Parchemin Guerrier, Parchemin Artiste martial, Parchemin Prêtre), qui donnent la compétence de leur nom.

19802
Correcteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 21:32

C'est fait !

http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
Lundi 24 Octobre 2011 à 21:48
N'oublie pas celui de voleur, mage, et sage.

19802
Correcteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 21:54

Ah oui, le mage.
Sinon, rajout du sage, voleur, et des livres "Incarnus".

 

EDIT ; Ca y est, c'est fait.

http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
12802
Membre
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Lundi 24 Octobre 2011 à 22:13
C'est bien fait mais je te conseillerai pour que ça soit plus agréable, commence par une petite phrase d'introduction, ça fait plus doux que "Au cours de votre aventure", ça fait un peu moins fuir le lecteur... Mais bon, l'essentiel y est, c'est l'important !
Avant je serai, maintenant je suis et après j'étais.
19802
Correcteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 22:16
Ca te va mieux ?

Sérieusement, quelle type de phrase, tu veux.
http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
12802
Membre
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Lundi 24 Octobre 2011 à 22:21
Un truc dans le genre : 
Salut à tous, aujourd'hui, je vais vous parler d'un sujet qui me tient à coeur : la bouffe !
Dans le jeu Dragon Quest Monster Joker 2, il y de nombreuses quêtes annexes comme celle dont je vais vous parler.

Mais c'est aussi une question de style, adapte à ta manière !
Et tu peux quand même garder le "Au cours de votre aventure pour la seconde phrase *_* !
Avant je serai, maintenant je suis et après j'étais.
19802
Correcteur
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Lundi 24 Octobre 2011 à 22:29
Et voilà.
Avec une touche de (vieil) humour.
http://www.youtube.com/watch?v=IG0nrPrelKk&feature=related
12802
Membre
Dragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest SlimeDragon Quest Slime
Lundi 24 Octobre 2011 à 22:33
Même si moi, quand c'est pas de l'hylien, j'pige rien (ah, ah, ah...), c'est mieux :ninja: !
Avant je serai, maintenant je suis et après j'étais.