Article de la communauté Dragon Quest Fan

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Le topic de l'or et de l'expérience

Présentation

Ici seront recensés les ennemis permettant de gagner beaucoup d'or ou d'expérience, afin de vous permettre de progresser plus facilement dans votre aventure.

 

Les monstres riches

Il y a peu de monstres donnant beaucoup d'or, mais les boss permettent de gagner pas mal d'argent. Les Sacatrésors sont les plus rentables, ce sont les plus faciles à tuer et ils lâchent beaucoup d'or.

 

Monstre Sprite Localisation  Or donné
N°50 : Sacatrésor Ile de Meurtor (Monde réel) 444
N°154 : Djinn-fizz Monstre Dragon Quest Tour de Pégase (Monde réel), Prison du chagrin (Royaume cauchemardesque), Donjon de Nokturnus (Monde des rêves) 300
N°171 : Super diabloscur Monstre Dragon Quest Donjon de Nokturnus (Monde des rêves) 300
N°197 : Poisséidon Monstre Dragon Quest Océan (Monde réel) 300

Sinon on peut aussi avoir 4 marchands dans l'équipe on gagne alors 32% d'or en plus à chaque combat.

 

Les monstres à drop

Certains ennemis laissent tomber des objets qui peuvent se vendre cher en magasin.

Voleur fortement conseillé !

Note : Les probabilités de drop sont visibles dans la section "Monstres".

 

Monstre Sprite Localisation Or a la vente Objet droppé
N°47 : Médigluant Monstre Dragon Quest Alentours de Monstria (Monde réel) 2225 Bague de prière
N°61 : Nébulogénie Monstre Dragon Quest Montagnes au nord de Monstria (Monde réel) 2250 Manteau d'esquive
N°80 : Rochexplosif Monstre Dragon Quest Alentours de Vallonclair (Monde des rêves) 3550 Brassard de conjuration
N°90 : Démonstre

Monstre Dragon Quest

Tour des Maléfices (Monde des rêves) 2250 Manteau d'esquive
N°97 : Eskintosaure Monstre Dragon Quest Alentours de Colombourg (Monde réel) 3225 Hache de guerre
N°118 : Tyrantosaure Monstre Dragon Quest Catacombes (Monde réel) 3225 Hache de guerre
N°124 : Vulcanobombe Monstre Dragon Quest Alentours de Brigandia (Monde réel)

3550

Brassard de conjuration
N°126 : Mékanotoké Monstre Dragon Quest Tour de Pégase (Monde réel)

19650

Lame du faucon

 

N°137 : Griffon de guerre Monstre Dragon Quest Prison du chagrin (Royaume cauchemardesque) 19650 Bouclier de tempête
N°138 : Fournèze Monstre Dragon Quest Mine de Kupidia (Royaume cauchemardesque) 5525 Jupe magique
N°140 : Fantôkane Monstre Dragon Quest Passage sous le lac (Royaume cauchemardesque) 5525 Jupe magique
N°149 : Spectre Monstre Dragon Quest Tour de Pégase (Monde réel), Prison du chagrin (Royaume cauchemardesque) 11100 Robe flottante
N°155 : Gladiateur infernal Monstre Dragon Quest Prison du chagrin (Royaume cauchemardesque) 11625 Fléau des Dragons
N°169 : Gladiateur zombie Monstre Dragon Quest Donjon de Nokturnus (Monde des rêves) 9375 Cuirasse du Dragon
N°170 : Tourmentor Monstre Dragon Quest Donjon de Nokturnus (Monde des rêves) 21750 Epée du massacre
N°177 : Vague fatale Monstre Dragon Quest Océan (Monde des rêves) 11050 Bâton du déluge
N°188 : Vague vorace Monstre Dragon Quest Océan (Monde réel) 11050 Bâton du déluge

 

Les métalleux, réserves d'expérience

Comme dans tout Dragon Quest, les gluants métalleux sont les ennemis qui donnent le plus d'expérience, mais ils sont durs à tuer et fuient vite.

Le meilleur endroit pour gagner de l'expérience (les vocations aussi), c'est les environs du château de Mortamor, les RGM y étant assez fréquents.

 

Monstre Sprite Localisation XP donnée
N°69 : Gluant de métal Monstre Dragon Quest Grotte de la rosée onirique (Monde réel) 1350
N°136 : Gluant de mercure Monstre Dragon Quest Alentours de Brigandia (Monde réel) 10050
N°150 : Roi gluant de métal Monstre Dragon Quest Prison du chagrin (Royaume cauchemardesque) 30010

 

Mon guide pour tuer les métalleux :

- On peut s'équiper de la Lame du faucon qui combinée à la compétence Lame de métal inflige jusqu'à 4 points de dégâts (contre Gluant de métal et Gluant de mercure)

- Avoir une équipe de 4 persos avec la compétence Coupe claire (RGM)

- Etre équipé de la Lance du démon ou du Marteau de Hela

Le technique la plus efficace est la deuxième grâce à laquelle on peut atteindre le niveau 99 en environ 2 semaines.

 

Corrigé et mis en page par Rumisque