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Introduction

DRAGON QUEST BUILDERS
Guide des quêtes

 


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Chapitre1

Chapitre 1



Pirin quête 1
Complétez les murs de la maison


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Pirin quête 2
Créer une torche

Pirin quête 3
Mettre une torche dans la maison

Pirin quête 4
Créer et mettre 2 lits dans la maison

Pirin quête 5
Récupérer 5 pommes

Pirin quête 6
Créer un coffre

Pirin quête 7
Créer un atelier complet


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Pirin quête 8
Retrouvez Rorondo, il est enfermé dans un cube de terre et ramenez-le au village,
(suivez la boussole)


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Rorondo quête 1
Créez une massue et aller à l'objectif .tuez 3 chimères (oiseau qui crache du feu ) récupérez 3 plumes pour créer une aile de téléportation


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Pirin quête 9
Créer une -salle de cuisine
x1 BBQ
x1 coffre

Rorondo quête 2
Faire cuire 3 brochettes de champignon (il faut x3 champignons

Rorondo quête 3
Améliorer votre village jusqu'au Level 2

Rorondo quête 4
Combattre les squelettes et récupérer le fragment de portail

Rorondo quête 5
Créez un portail de télé-porteur
(créer une salle de portail pour gagner plus de points) télé-porteur + torche

Rorondo quête 6
Créer un marteau
Aller dans zone bleu grâce au télé-porteur
Trouver le chef de la tribu,


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Il vous propose de vous apprendre à créer un marteau si vous lui réparez
son toit de maison avec des caisses de bois
Récupérer des lianes -> créer une corde -> faire 3 caisses


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Rorondo quête 7
Créer un entrepôt ( Méga coffre )
Explorez un Max la nouvelle zone et récupérez un Max de type d'objet différent
pour débloquer pleins objets à Crafté ainsi que la forge !!!

Rosshi quête 1
Créer la forge

Rorondo quête 8
Combat: Affrontez la tribu marteau jaune

Rorondo quête 9
Retrouver le plan pour créer des remparts qui est dans la zone bleu sur le toit du château délabré


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Parlez au soldat qui est à l'entrée du château et complétez les remparts pour valider la quête
Puis parlez à l'homme vers la salle du trône et retrouvez-le sur le toit du château
pour récupérer les papiers à donner à Rorondo


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Rorondo quête 10
Rorondo vous donne le plan pour créer des remparts
Créer un rempart
x40 blocs de pierre
x16 piques

Pirin quête 10
x1 tabouret
x1 lit
x1 panneau rouge

Pirin quête 11
Créer un dressing pour femme/homme
x1 armoire
x2 tabouret
X1 panneau rouge (femme)
Créer une autre salle, changez le panneau en bleu pour faire le dressing homme

Rosshi quête 2
Améliorer l'atelier de pierre
Placer un panneau (plume)
x1sac
x1 torche murale


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Keppã quête 1
Allez tuer le scorpion dans la zone bleu
Récompense :
Il vous apprendra l'attaque tournoyante (Qu’a dit Link ?! )


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Rorondo quête 11
Améliorer votre village au Lvl3

Rorondo quête 12
Combat:
Affronter l'assaut du chevalier
Vous gagnerez votre portail pour la zone rouge

Rorondo quête 14
Allez dans la zone rouge
Aller au point de Quête, vous aurez Pirin qui vous attend devant une prison.
(Attention c'est un piège) affrontez le chevalier puis libérez votre nouvel ami,
puis retour à votre village.

Pirin quête 12
Aller dans la zone rouge, près d'une oasis vous trouverez un cuisinier
qui va vous expliquer que pour faire des plats mijotés
il faut une cuisinière.

Rorondo quête 15
Trouver x2 statues gargouilles
Les villageois vont se transformer en monstre dès que vous prenez les statues.


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Ils sont immortels, échappez-vous par le ciel au milieu de la pièce (il n'y a pas de plafond).


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Rorondo quête 16
Combat :
Assaut Chevalier et scorpion

Keppã (gardien) quête 2
Améliorez Dressing pour homme
Rajoutez
x1 armure
x1 épée


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Yukinohe quête 1
Il va vous apprendre et demander de construire une nouvelle Forge avec un four à haute température


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Créer la nouvelle Forge
Grâce à elle vous aller pouvoir travailler du fer pur

Rosshi quête 3
Créer une tour de guet


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Rorondo quête 17
Il vous donne le plan pour construire une entrée fortifiee !


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Rorondo quête 18
Améliorez votre village au Level 4

Rorondo quête 19
Survivre à l'assaut,
vous gagnerez un nouveau portail de téléportation pour vous rendre dans la zone verte
et une charmante demoiselle ( Cheriko ) va agrandir votre groupe de villageois


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Shõtã quête 1
Il vous apprend comment créer des bombes !
Il vous faudra des morceaux de pierre de lave qui se trouve dans la nouvelle zone verte.
Récupèrez les morceaux de pierre de lave sur les rochers vivants


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Pirin quête 13
Donner x5 super potions
Rorondo quête 20
Créer un super rempart portatif !
Il vous faut récupérer 2 éléments de la zone vert
Le minerai qui se casse uniquement avec des bombes
Le 2eme élément (bloc de brique) est à récupérer sur le golem géant noir dans la zone rouge avec une bombe,


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Rosshi
Combat: Survivre à une série de 3 assauts différents !

BOSS : GOLEM


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Avant de lancer le combat assurez-vous d'avoir un stock de bombe sur vous (20-30bombes) et votre super rempart portatif sur vous.
Le golem va lancer des rochers sur votre village, pour l'empêcher, poser votre rempart face à lui
et à chaque déplacement ( le combat est une question de rapidité )
Si vous aller assez vite votre village devrait être encore debout à la fin,

Répétez plusieurs fois jusqu'à ce que le golem change d'attaque (il tourbillonne sur lui-même )
Au moment qu'il stoppe, sortez les bombes .Dès qu'il met un genou à terre déposez lui 2 bombes.
Répétez l'action 4 fois et il sera mort  Le golem vaincu

Rorondo vous demande de créer la médaille antique,
Puis utiliser la médaille sur le drapeau central de votre village pour libérer la région des ténèbres.


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Vous avez terminé le chapitre 1,
Vous n'avez plus qu'à aller au sanctuaire (il est signalé sur votre boussole par une étincelle)

Penser à terminer les défis, cela vous permettra de débloquer des objets supplémentaires pour le Mode Construction (îles inconnues ) et débloquer un trophée





Les défis du chapitre 1
-Terminer le chapitre 1 en moins de 20 jours,
-Terminer le chapitre 1 avec le camp au Lvl 5.
-Tuer les 3 dragons
-Construire un jardin medukido.
https://youtu.be/UKkhpSLUnCw
-Réparer le cimetière
http://youtu.be/__t7k0_GqAY



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Chapitre 2

Chapitre 2


Vous voilà dans une nouvelle région
Commencer par aller planter votre drapeau vert


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Vous rencontrez ERU une bonne sœur


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ERU quête 1
Elle vous demande x5 potions
Aller cueillir des fleurs!!!!

ERU quête 2
Créer un hôpital
ERU quête 3 et 4
Sauvez un personnage en le ramenant sur vos épaules,
posez-le dans le lit puis soignez-le à l'aide d'une super potion


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Norin vous rejoint après quelques nuits de sommeil


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ERU quête 5
Continuez à porter secours à d'autres villageois
ERU vous demande de retrouver le druide

Le druide vous demande de créer une croix en bois et de la placer à l'emplacement vide.
Genrowa le druide rejoint le village !!!


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ERU quête 6
Vos talents de secouriste sont encore demandés
Allez chercher une villageoise et ramener-la à hôpital,
La pauvre est empoisonnée
Allez parler au druide

Genrowa quête 1
Pour faire des potions antipoison
Vous devez créer la salle de potion (pharmacie)


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Genrowa quête 2
Le druide a besoin d'un ingrédient pour créer le sérum
Vous devez lui rapporter le cœur d'une Ammonite géante qui est la cause de tout ce poisson dans la région
Allez au point indiqué


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Mini boss
Ammonite Géant


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Rien de particulier foncez lui dessus et tournez autour d'elle pour éviter son poison.
Vous allez pouvoir créer des sérums et soigner votre villageoise !!!

Avec un bon repos CASEY rejoint le village !!!


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Genrowa quête 3
Améliorer votre village au Lvl 2

ERU quête 7
Combat !!!!
Vous débloquez le portail pour la zone bleu,
2 mystérieux malades arrivent au village,


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Casey quête 1
Créer une salle de bain


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Norin quête 1
Retrouve une canne à pêche dans la zone bleue
Réparez les murs et la créature vous expliquera comment créer une canne à pêche

Norin quête 2
Pêcher x5 poissons
Aller dans la zone bleu


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Norin quête 3
Créer la cafétéria de l'hôpital


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Gerowan quête 4
Une nouvelle fois, le druide vous envoie affronter une créature pour récupérer
un ingrédient utile pour avoir des médicaments contre la paralysie
Vous rencontrerez les habitants de l'île dans leur maison en forme de tour !


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Revenez les voir plus tard avec le médicament pour avoir des récompenses

Mini Boss
Chenille géante


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Au début vous aller avoir et à l'infini 4 petites chenilles. Ne vous en occupez pas, foncez sur les nids pour les détruire, une fois fait le boss apparaît

Pour créer le médicament vous devez pêcher du poisson en eau profonde

ERU quête 8
Allez sauver 2 villageois
Donc 1 devant l'entrée de la zone bleue, l'autre caché ici à travers le sol


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Les 2 malades ont besoin de 2 objets que vous venez d'apprendre grâce au 2 quêtes de Norin et Gerowan
Pour le malade avec le symbole de flaque d'eau prenez votre seau pour en récupérer

Zakko


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ERU quête 9
Créer un atelier de couture


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Genrowa quête 5
Améliorer le village au Lvl3

ERU quête 10
Combat
Réussir l'assaut
Gagner le portail pour la zone rouge

Genrowa quête 6
Il vous demande d'enquêter sur le château qui se trouve en zone rouge

Mini Boss
Gorgone


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Genrowa quête 7
Créer un jardin potager.


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ERU quête 10
Elle vous demande d'aller sauver une personne
Creusez pour la trouver.


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NORIN quête 4
Créer une cuisinière

Casey quête 2
Créer une fontaine d'eau purifiée
Installer-la dans la salle de bain dans l'eau

Heizan Rejoint le groupe une fois lui avoir donné à manger
(condition : cuisinière créée et type de poisson récupéré )


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Minori la gardienne rejoint le groupe
ERU
Combat
Une fois le combat terminé, plus aucune quête disponible.
Allez dormir pour avancer dans l'histoire
Vous allez être réveillé dans la nuit par des cris

Les 3 malades endormis sont enfin réveillés
Allez parler à la sœur et le druide pour qu'ils examinent les malades.
Attention ils vont se transformer en zombie.
Tuer les pour passer la nuit..

Minori quête 1
Elle vous demande de créer des arbalètes.
Genrowa quête 8
Aller dans la zone rouge, trouvez un groupe de refugié pour leur demander de rejoindre le village.
Malheureusement ils sont contaminés aussi.
Tuez le groupe de zombie


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ERU
Combat : assaut de zombie
Vous débloquez la zone vert
Eru tombe malade, le druide vous supplie de la sauver avant qu'il ne soit trop tard
et empêcher que la sœur se transforme en zombie.

Genrowe quête 9
Partez explorer la zone verte
Allez jusqu'à la source magique pour trouver un remède


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A son sommet vous rencontrez un type qui vous donne la recette du remède.

Heizan quête 1
Donnez 2 éclats d'argent pour créer une fontaine et elle vous apprendra à faire du liquide d'argent, ingrédient demandé pour terminer le remède

Genrowa quête 10
Il vous demande de trouver une fleur rare pour terminer le remède
Avant de partir créer quelques clés en argent car la fleur est enfermée dans un donjon
et gardée par un dragon,


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Il vous faut 5 fleurs pour faire le remède
Astuce :
Créez une graine avec la fleur pour en faire 2 puis répéter plusieurs fois pour créer les 5 fleurs dans le jardin,

Une fois la table d'alchimie créer, faite le remède et donner le à ERU pour la soigner.

3 assauts consécutifs vous attendent avant le boss du chapitre,


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BOSS Chapitre 2 :
LE CONDOR


Le combat est relativement simple si vous préparez votre village comme il faut.
Vous devez placer une plateforme en haut du côté SUD avec 3-4 arbalètes.


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Le condor vous envoie des vagues d'ennemis, occupez-vous rapidement d'eux
( utilisez votre nouvelle épée en argent qui fait double coup)

Quand le condor se place face à vos arbalètes, touchez-le 4 fois pour l’assommer
puis quand il tombe foncer sur lui pour le rouer de coups d’épée
Répétez l'action 4 fois pour tuer le condor,


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Le condor vaincu, ramassez et créez la baguette.
Comme pour le chapitre 1 utilisez l'objet sur votre drapeau du village pour éradiquer les ténèbres de la région,


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il vous reste plus qu'à partir au sanctuaire pour terminer le chapitre 2,



Défis du Chapitre 2


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-Terminer le chapitre 2 en moins de 30 jours,
-Terminer le chapitre 2 avec le camp au Lvl 5,
- Trouvez la couronne du Roi gluant
https://youtu.be/imYzFNclFoQ
- Reconstruire le toit du la maison
https://youtu.be/8gIjJ0mN4Sw
- Terminer toute les énigmes
https://youtu.be/CY6z91-b3lY




Chapitre 3

Chapitre 3



Allez planter votre drapeau pour votre nouveau village.
Garon vous accueille et vous demande de l'aider pour la région.


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Garon quête 1
Réparez le bassin de source d'eau chaude.
X10 blocs d'eau
x1 torche


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Garon quête 2
Équipez le bassin d'eau chaude.
x2 serviettes
x2 bassines en bois


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Garon quête 3-4
Combat
Muni de votre marteau, cassez l'entrée et affrontez le chevalier.


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Garon quête 5
Retrouvez le frère de Garon !
Allez à son camp, lisez les notes, vous apprendrez qu'il est parti dans les mines.


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Vous le trouverez écrasé par un éboulement et vous devez lui donner un fruit de cactus pour le remettre sur pieds puis revenez au village.


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Beipā rejoint le village!

Beipã quête 1
Grâce à lui vous allez enfin arrêter de mourir de faim !
Il va vous apprendre à faire des tranches de cactus grillées !
Créez un BBQ , récupérez du charbon dans les mines et coupez du cactus qui devient votre 1ere ressource de nourriture.

Garon quête 6
Combat

Garon quête 7
Créez une chambre.
x2 lits
x1 feu

Garon quête 8
Vous devez porter secours à un autre Gladiateur ! Créez une épée et parlez à Beipā pour qu'il vous escorte.
Vous aurez besoin de lui car un combat rude vous attend.


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Récupérez la clé dans le coffre et libérez Giera
Giera rejoint le village


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Garon quête 9
Améliorez le camp au Lvl 2

Garon quête 10
Combat
Vous récupérez le portail pour la zone bleu.

Garon quête 11
Créez des lingots de fer.
Allez dans la zone bleue pour trouver les éclats de fer et les matériaux qu'il vous faut pour la fabrication d'une forge.

Beipā quête 2
Il vous apprend une nouvelle recette, le "steak de lave " !
Il vous faut:
x3 piments rouges
x1 steak
x1 Charbon

Giera quête 1
Améliorez la salle de source d'eau chaude.
1x panneau avec une épée
2x présentoirs épée


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Garon quête 12
Combat

Garon quête 13
Partez à l'assaut de la forteresse dans la zone bleu !
N'oubliez pas de parler à vos 3 gladiateurs pour qu'ils vous accompagnent.


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Fouillez chaque pièce pour récupérer 2 accessoires.
Vous trouvez au bout un autre gladiateur emprisonné dans une prison pour l'instant incassable.

Mini Boss
Troll

Ouvrez le coffre pour récupérer les plans de l'atelier d'ingénierie.
Retournez au village pour valider la quête.


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Garon quête 14
Créez un canon
Vous devez tout d'abord construire votre Atelier d'ingénierie.


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Garon quête 15
Partez avec votre canon pour libérer le prisonnier.
Sur le chemin à votre droite vous avez un troll à tuer.
Vous aurez 4 coffres en récompense (dont une amulette qui divise par 2 les dégâts reçus)


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Vous découvrez que le prisonnier est en fait la grande sœur des 3 gladiateurs qui s'appelle Ameruda.
Vous aurez un grand combat à faire avant de partir.


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Ameruda rejoint le village
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Garon quêté 16
Améliorez votre village au Lvl 3

Ameruda quête 1
Créez une batterie de Canons défensifs !
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Ameruda quête 2
Combat
Utilisez vos canons sur le Troll (très efficace)
Vous gagnez le portail pour la zone rouge

Koruto rejoint le village
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Koruto quête 1
Allez dans la zone rouge pour sauver sheneri, sa femme.
Ils ont été séparés pendant une tempête de neige.


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Ameruda quête 3
Allez récupérer des blocs de glace dans la zone rouge.
Après, Elle vous apprendra à créer des balles de feu et de glace pour combattre les esprits de feu et glace.

Ameruda quête 4
Créez des balles de glace et allez éliminer 5 esprits de feu dans la zone bleu.
Donnez x5 flammes à Ameruda.

Ameruda quête 5
Elle vous donne les plans pour créer un atelier de mécanique.
Créez-le.


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Ameruda quête 6
Combat
Une arme d'esprit de feu attaque.
Prévoyez des balles de glace !

Beipã quête 3
Il vous apprend à créer une barrière à piston.
Efficace pour repousser vos ennemis.


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Ameruda quête 7
Elle veut un nouveau marteau !
Vous devez lui procurer de la matière énergétique
Récupérez les objets nécessaires sur les robots et les esprits feu et glace
Vous allez pouvoir vous créer un Arsenal Magic contre les esprits feu/glace


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Giera quête 2
Améliorez la salle de source chaude avec un panneau Marteau.
Vos gladiateurs seront mieux équipés pour combattre les esprits.


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Ameruda quête 8
Combat
Assaut d'harpies et robot.

Ameruda quête 9
Allez affronter la main géante de feu dans la zone bleu,
Mini boss.
Partez équipé de l'épée de lumière et un canon magique pour faciliter le combat.


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Garon quête 17
Vous devez créer un restaurant.


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Ameruda quête 10
Combat
Vous gagnez le portail de la zone verte

Ameruda quête 11
Allez dans la zone verte
Affrontez un groupe de 7 ennemis (6 harpies + 1 main géante de glace)
Parlez au robot enneigé et rapportez les documents à Ameruda.


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Sheneri quête 1
Elle vous donne une clé
Partez dans la zone rouge et explorez la tour qui est fermée à clé.


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Vous rencontrez Rarai dans la tour.


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Garon quête 18
Il vous donne une corde de harpe.
Aller dans la zone verte au point de la quête.
Attention il y a un cyclope (utilisez un canon magique si vous voulez le tuer, vous gagnerez un drapeau décoratif 500 points).

Autour du cyclope il y a des sortes de huttes enneigées.
Cherchez parmi eux un coffre caché, vous trouverez une harpe cassée.
Réparez la harpe avec votre atelier mécanique au village.


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Repartez dans la zone verte au sud vous retrouvez Rarai près d'une tombe.
Donnez-lui la harpe.


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Ameruda quête 12
Créez des cubes bleus avec votre atelier mécanique.
Aller dans la zone verte, placez les cubes pour former un gluant.
3 robots à affronter et le coffre est à vous.
Vous récupérez les plans de conception pour un moteur automobile.
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Ameruda quête 13
Elle vous demande de créer une voiture.
Vous devez créer d'abord le moteur mais il vous manque des pièces.
Prenez avec vous vos gladiateurs et partez dans la zone Rouge.
Vous allez devoir attaquer le château pour récupérer votre pièce manquante et ainsi Créer votre bolide de rêve.


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Ameruda quête 14
Combat
3 assauts avant le boss

BOSS Chapitre 3:
LAVE & GLACIER


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Équipez-vous de votre voiture, évitez les ennemis et appuyez sur Rond quand vous approchez des mains, puis quand vous avez éliminé les 2 mains, foncez avec votre bolide sur la tête du boss
Répétez 4 ou 5x fois pour vaincre le boss.

Ameruda quête 15
Créez la pierre du soleil et utilisez-la sur le drapeau pour supprimer les ténèbres de la région.


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Fin du chapitre 3
Allez au sanctuaire pour quitter la région.


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Les detaille des Defis du chapitre 3 et 4 seront publie a la fin



Chapitre 4

Chapitre 4



Vous rencontrez Mutsuheta, il vous demande de l'aide, suivez-le jusqu'à son camp.


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Mutsuheta quête 1
Il lui faut trouver de l'eau bénite pour sauver la princesse transformée en statue.


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Partez dans la direction indiquée, vous tombez sur une fontaine.
Lisez le livre qui vous donnera la direction à suivre.
Récupérez la fontaine au passage (elle est très importante pour votre quête).


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Au nouveau point vous arrivez devant un camp de fortune.
Lisez le papier, vous apprenez qu'une personne est à la recherche de l'eau bénite.


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À partir du camp, montez sur la droite pour trouver le malheureux mort avec un papier écrit dans ses mains "il y a un passage secret pas loin".
Cassez le mur juste en face de son corps pour découvrir un temple secret.


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Explorez le temple, jusqu'à arriver devant une porte gardée par un dragon.
Tuez le dragon et passez la porte, vous trouverez la table d'enchantement.
Elle vous permet de créer des fioles d'eau bénite.
Ramenez la table au camp du magicien.


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Ici, placez la fontaine récupérée précédemment dans l'eau, créez un seau et récupérez de l'eau purifiée contre la fontaine (si vous n'êtes pas assez près ça sera de l'eau ordinaire).


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Créez une fiole d'eaux bénite, parlez au magicien et utilisez-la sur la princesse pour la libérer de sa prison de pierres.


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Mutsuheta quête 2
Combat
3 squelettes à affronter
Vous gagnez le portail pour la zone bleu

Trouvez le drapeau de lumière bleu !!!
Cette fois-ci dans ce chapitre vous ne commencez pas avec le drapeau qui vous permet de créer votre village !
Le méchant de l'histoire l'a caché.
Allez dans la zone bleue.
Allez en direction de l'ouest vous trouverez un château à moitié détruit (il deviendra votre futur village).


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Avant de partir à la recherche du drapeau, il faut vous préparez.
Créer les objets de base pour commencer:
un grand coffre
Une forge


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Pour trouver facilement du charbon et du fer allez sur les rochers rouges qui flottent, balancez une fiole dessus pour faire apparaître une richesse de charbon et fer dessus.
Créez épée, armure et bouclier.


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Une fois bien équipé, vous pouvez partir à la chasse au drapeau.
Partez en direction du Sud, vous ne pouvez pas rater l'immense château noir!!!
11 ennemis redoutables vous attendent.
Une fois vaincus dans la salle principale à l'étage, le coffre s'ouvre et vous gagnez ainsi votre drapeau.


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Retournez au château du début pour planter le drapeau au centre.
3 villageois vous rejoignent
La Princesse
Mutsuheta le Magicien
Rasutan le Garde

Rasutan quête 1
Créez une salle aux trésors
Il faut créer une salle avec :
x1 entrepôt (grand coffre)
x3 coffres au trésor (rouge et or que vous trouve dans le donjon)
x1 coffre
x2 petites tapisseries (drapeau rouge vous trouverez le tissu rouge sur le sorcier rouge )
x1 torche


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La Princesse quête 1
Elle vous donne le plan pour la salle du trône.
Au travail ! Construisez !


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Mutsuheta quête 3
Le magicien a besoin d'un laboratoire.
Il vous donne le plan de la salle.
Construisez !


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Mutsuheta quête 4
Améliore votre village au Lvl3.
Ōren rejoint le village.


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Mutsuheta quête 5
Combat
Vous gagnez le portail pour la zone rouge.

La Princesse quête 2
Vous devez retrouver les 3 artefacts légendaires
Terminer les 3 quêtes suivantes pour la réaliser

Mutsuheta quête 6
Partez dans la zone rouge au point de la quête .
Quelqu'un est coincé sous la roche.


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Vous avez besoin d'une bombe (tuez les rochers vivants pour récupérer le matériel nécessaire)
Surprise! c'est RoRondo.
Mini-boss
Roi gluant
Tuez le roi gluant, puis parlez au gluant pour qu'il vous donne la Médaille Antique.


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RoRondo vous rejoint au village

Rasutan quête 2
Allez dans la zone rouge.
Vous allez retrouver la bonne sœur.

Mini-Boss
Crabe bleu géant.
Détruisez tous les terriers, le crabe géant apparaît au sommet de la montagne.
Une fois éliminé, vous récupérez la canne des orages, reparlez à la sœur.
La sœur rejoint le village.


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Ōren quête 1
Allez dans la zone rouge.
Vous allez trouver Ameruda prise au piège.
Prenez le canon pour éliminer la menace.


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Parlez à Ameruda et entrez dans le temple pour récupérer la pierre du soleil.


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Bonne sœur quête 1
Créez un monastère.


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RoRondo quête 1
Créez l'armure de lumière.

Ameruda quête 1
Créez l'épée sacrée.

Ōren quête 2
Créez la chambre de la Princesse.
x1 panneau (robe rouge)
x1 lit de princesse
x1 chaise rouge
x1 Fleur
x1 chandelier mural


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Mutsuheta quête 7
Équipe-vous de votre armure, épée et bouclier de lumière.


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Mutsuheta quête 8
Créez la clé du chaos.
Le 2e matériau demandé, vous le trouverez sur les Trolls dans la zone rouge.
Une fois créée, allez au château.


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Boss
Roi Yami no senshi
Évitez ses attaques et matraquez-le de coups, il tombera rapidement.
Récupérez le cristal magique.


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La Princesse quête 3
Elle vous demande de créer l'autel sacré pour créer une fiole de lumière.


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La Princesse quête 4
Combat
2 assauts cyclope et dragon.


La Princesse quête 5
Utiliser la fiole de lumière.
Vous arrivez sur l'île du méchant du jeu.
Avancez jusqu'à arriver devant son château.


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Progressez à l'intérieur, éliminez les ennemis sur votre chemin.
Vous arrivez devant son trône mais personne!
Il y a un passage secret derrière son trône.
Cassez le mur pour avancer.


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Boss final phase 1
Ryūō le sorcier


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Vous êtes enfin face au machiavélique Ryūō, il est assis sur son trône et protégé par un bouclier magique.
Vous allez devoir affronter une armée de clones.
2 types d'ennemis
Petit Ryūō par groupe de 3, ils attaquent: simple à tuer en 2 coups d'épée.
Grand Ryūō le plus "chiant", il vous fonce dessus en permanence et vous empêche de frapper.

Astuces
Placez-vous directement derrière le trône de Ryūō. Le trône fera office de bouclier.
Les ennemis devront contourner le trône pour vous attaquer et donc ça vous laissera le temps de les éliminer un par un.
Une fois le groupe éliminé, la barrière qui protège le vrai Ryūō cède.
Rouez-le de coups d'épée. La barrière remise, répétez l'action 4 fois pour le tuer.

ATTENTION :
Ryūō n'est pas mort !
Il reconnaît votre force et vous propose de s'allier à lui pour partager le monde avec lui.
Quand il vous propose l'alliance, répondez NON !!! (2em choix)
Car sinon le jeu se termine et vous êtes mort !
GAME OVER


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Ryūō est fou de rage, il décide d'en finir avec vous en invoquant la force du Roi Dragon.
Il se transforme en dragon géant.
Le combat se passe sur le toit du château.


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Boss final phase 2
Ryūō le dragon
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Vous vous retrouvez sans items et vous perdez l'accès à votre coffre.
Ne vous inquiétez pas, la déesse de la lumière va faire venir à tour de rôle les villageois que vous avez rencontré pour vous aider.

2 items importants à garder.
Les remparts portatifs (utilisés contre le Golem du chapitre 1)
Les canons magiques.

Quand le dragon se place à gauche ou à droite de la plateforme, courrez à l'opposé.
Retournez toujours au centre entre chaque attaque.
Quand le dragon vient au centre placez un rempart.
Il va s'assommer dessus, ce qui vous laissera le temps de le toucher avec votre épée de lumière.

Après 3 fois d'action, le dragon change d'attaque.
Il se place loin de la plateforme et invoque des ennemis sur vous.
Éliminez-les vite, restez toujours en mouvement, le dragon vous lance 3 boules de feu bleu.
Une fois les sbires tués, le dragon revient au centre et charge une Méga Attaque Fatale pour vous.

Yukinohe vous donne des blocs de pierre
Créez le plus vite possible un escalier pour être au-dessus de l'attaque.

Ameruda vous apporte des canons magiques.
Utilisez les canons quand le dragon est éloigné de la plateforme.

Répétez 4 à 5 fois pour terminer le combat final.


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Le dragon tué, les ténèbres ont disparu de la surface du globe.


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Fin
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Ou peut-être pas …
je vous laisse la surprise après le générique de fin  Smileys Dragon Quest Fan

Les détaille des défis du chapitre 3 et 4 seront publie image et vidéo prochainement !
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