Les vocations avancées

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Jeudi 29 Juillet 2010 à 23:48

Les vocations avancées

Ce topic détaille les quêtes permettant de débloquer les vocations avancées. Une fois débloquée, chaque vocations vous donnera l'accès à deux nouvelles quêtes, la première offrent un/deux vêtement(s) liés à la vocation, la deuxième, un parchemin permettant d'utiliser une capacité spéciale ou des bonus spéciaux(voir rubrique : "Les liens de Tintin" en fin de topic).

Grâce à vos commentaires et vos questions, des astuces s'ajoutent, des sujets se clarifient, voir corrigés, alors n'hésiter pas à poser des questions(sauf si c'est déjà dit clairement...) ou à poster votre astuce.

Gladiateur : quête 103 : Objectif : Gladiateur
Description : Féroces combattants qui font pleuvoir leurs coups sur leur adversaires à l'aide d'épées, de haches et de masses.
Lieux : abbaye des vocations.
Qui : un prêtre devant l'entrée de l'auberge.
Comment : Il faut tuer 3 gluants en utilisant l'aptitude lame du dragon (compétence épée pour 3 points ) tout en étant en état de très haute tension.
Astuce: Vous pouvez endormir le gluants pour éviter qu'il ne s'enfuit ou se multiplie et s'assemble avec d'autres.

Paladin : quête 106 : Supplément d'âme
Description : Chevaliers altruistes dont la vocation est de défendre les plus faibles à l'aide de baguettes, de lances ou de masses.
Lieux : Ouadi
Qui : Un Paladin sur le toits du palais, derrière le bassin.
Comment : Utiliser 10 fois l'aptitude bouclier humain (compétence courage pour 8 points) pour protéger vos compagnons DANS le désert de l'Aridi.
Astuce: Ne prenez que 2 personnages car le bouclier humain ne protége qu'une personne.

Armagicien : quête 109 : Entraînement élément
Description : Fervents adeptes de la Puissance, ils savent aussi se servir de baguettes, d'arcs et d'épées.
Lieux : Abbaye des vocations
Qui : un armagicien (en robe et chapeau rouge) au rez-de-chaussée de l'Abbaye.
Comment : Votre mage doit utiliser l'aptitude Antisort (compétence Sorcellerie pour 8 points) dans un combats contre des gluants de métal (grotte de l'épidémon), Important : le lanceur de l'antisort DOIT achever le gluants de métal.
Astuce : Si votre Mage a l'aptitude Scratch de la compétence griffe), utiliser la, cela peut lui faire jusqu'à 4 dégâts.

Ranger : quête 112 : Désarchimérisation
Description : Puissants guerriers en communion avec la nature dont ils exploitent les forces, ils se battent au boomerang, à l'arc ou à la hache.
Lieux : Au pied du Pic Lata, à l'est de Finefleur.
Qui : le personnage juste a la droite de l'entrée.
Comment : Il faut tuer 3 archimères ( Pic Lata ) avec l'aptitude Dague toxique (compétence Poignard pour 3 points), une fois l'archimére empoisonner il faut laisser le poison la tuer.
Astuce : Entamer les points vie de l'archimère avant de laisser le poison faire son oeuvre, et si possible empêcher la d'utiliser la magie, elle se soigne.

Sage : quête 115 : Le livre de sagesse
Description : Puissants mystiques qui ont appris à se servir de compétences sacrées et à manier baguettes, arcs et boomerangs.
Lieux : Palais de lanfair
Qui : un livre dans une bibliothèque dans l'aile Est du palais.
Comment : Tuer 5 Grands trolls (royaume du tout-puissant, modifiée par Corvus) avec le sort Flamme.
Astuce : les grands trolls ont 500 points de vie, entamer les avant de les achever a la Flamme.

Sommité : quête 118 : Une étoile est née
Description :
Lieux : cabaret de danse, Ouadi.
Pré-requis : Avoir terminer l'histoire principale.
Qui : Une danseuse a l'entrée des loges.
Comment : Tuer 1 moaï marrant (Devrait se trouver dans une carte au trésor de lvl 50 mini) avec l'aptitude solo d'enfer (compétence dextérité pour 3 points)
Astuce : Entamer les points de vie du moaï puis achever le d'un solo d'enfer.
Pour contrecarrer le pénible sort Kamikaze du moaï, montez la tension de celui as solo d'enfer, pour éviter les faibles dégâts et endormez/paralysez/empêchez le moaï d'utiliser la magie.

Les liens de Tintin

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6186
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 01:52
pour paladin c tout en haut du chateau de ouadi il suffit de parler a la fille en armure et tu dois faire le bouclier humain 10 fois qui apartien a la classe guerier dans courage .


je me rapelle plus trop dans quelle classe se trouve le bouclier humain dsl
5331
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 10:09
c'est bien utile merci^^
mais apparement, pour la quête 'une étoile est née' il faudrait avoir fini le jeu.



Edit: le Paladin se débloque à Ouadi.
le personnage en question est sur le toit à coté de la personne qui pêche.
il faut protéger 10 fois un partenaire avec la compétence 'bouclier humain' obtenue dans le compétence 'courage' (8pts)

/!\: il faut que le bouclier humain fonctionne. si le personnage protégé n'est pas attaqué, ça ne compte pas.

voili-voilou^^
l'homme le plus dur du monde... <br /> <br /> Le pire des cons, c'est le vieux con. On ne peut lutter contre l'expérience.
(Administrateur)
1
Master Chief
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 10:12
Merci pour ces informations :-)
Rien qu'une seconde... S'enflammer comme un éclair!
8427
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 10:13
Merci pour ces infos, je cherche tout ça et j'édite =)
4573
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Dragon Quest Slime
Vendredi 30 Juillet 2010 à 10:50
Merci pour les infos, surtout celles pour le sage que je cherchais :-)
"Ô un gluant de métal !!! Tuons-le !!!" <br /> Vous voulez sauver les gluants ? Alors envoyez METAL au 91354 (20 € par sms plus prix du sms, 5 sms minimum) et 1 gluant de métal sera sauvé !!!
8427
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 11:42
De rien =)
le sage est vraiment géniale !!
Il peut changer la vocation des persos n'importe ou, n'importe quand.
Il as de bons sorts de soins.
5929
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 11:47
C'est très complet par contre en astuce pour le paladin (la flemme de retourner a ablithia j'ai vu en vidéo) on peu aller a 2 avec des personnage très résistant avec des ennemis qui frappe en zone comme ca c'est lus rapide

EDIT :tu as éditer en pendant que j'écrivais --'
Ah !
7382
Super Monte Gluant
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 11:52
merci tintin c'est exactement ce dont j'avais besoin
kamehameha!!!!!!!!!
5929
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 12:00
ben le truc c'est le hasard il faut normalement aller dans un donjon lvl 39 ou+ avec une carte au trésor
Ah !
8571
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Dragon Quest Slime
Vendredi 30 Juillet 2010 à 16:58
le ranger est t'il mieux que le mage
il faut boire pour oublier mais ne pas oublier de boire
4029
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:06
Citation ( apocalipto 77 le Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:03 )

Jarrive pas a devenir gladiateurs cest normal ou ?



Si tu as pas fait la quête, oui c'est normal. Mais me demande pas comment on fait, je m'en souviens plus
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises
4029
Rédacteur
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:12
Citation ( etienne322 le Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:06 )

tout est marquer au début.



Arf ... Oui j'avais pas lu le topic depuis le début ;) sinon pour le moaï marrant, on le trouve dans les cartes au tresor de niveau intermédiaire ( entre 30 et 50 je crois )
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises
Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:13
moon comment ta réussi a citer un message effacer?
[url=http://www.2fight.com/index.php?par_num=99816][img]http://www.2fight.com/upload/promo/29640_avatar_150_054.gif[/img][/url]
(Modérateur)
1406
Tonton Flingueur
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Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:15

Citation: etienne322 le Vendredi 30 Juillet 2010 à 17:13

moon comment ta réussi a citer un message effacer?

Il est "Le Magicien". Il communique avec tes messages d'outre-tombe car il a frôlé la mort une fois en manquant de s'étouffer avec une barbe-à-papa lors d'un voyage en Colombie.

retraité