Ce topic est une bibliothèque, vous pourrez bientôt y apprendre tous ce qu'il faut pour obtenir les différents parchemins, quels sont leurs effets, etc...
A la base, Chloping récoltait les informations que je rédigeais, mais on as eu un incident de parcours...
Chaque parchemin s'obtient avec la réussite d'une quête précise, ils permettent au porteur du parchemin d'utiliser une aptitude unique ou de bénéficier d'une action automatique en combat.
*** signife : A venir.
Parchemin de vocation Source : Chloping
Vocations de base
Guerrier
Guide du Guerrier
Où : Sud de Dracocardis (dans le village).
Quête 92 : Cliquez-ici.
Effet : Permet parfois d'esquiver un coup et de contre-attaquer immédiatement avec le porteur du parchemin. L'action est automatique.
Prêtre
Recueil du Prêtre
Où : Puits de Dracocardis.
Quête 94 : Cliquez-ici.
Effet : Permet d'utiliser "Vague de soulagement" avec le porteur du parchemin.
Vague de soulagement : Enléve n'importe quel problème de statut de tous les menbres. Coute 10 PM.
Mage
Manuel du Mage
Où : Auberge de l'Abbaye des Vocations (pendant votre sommeil).
Quête 96 : Cliquez-ici.
Effet :Permet d'utiliser "Vague de sape" avec le porteur du parchemin.
Vague de sape : Diminue l'attaque de tous les adversaires. Coute 6 PM.
Artiste martial
Index des Arts martiaux
Où : Entrée de l'Abbaye des Vocations.
Quête 98 : Cliquez-ici.
Effet : Permet de conserver la tension du porteur d'un combat à un autre, elle baisse tout de même d'un cran, tant que vous ne changez pas de zone.
Voleur
Véritée du Voleur
Où : Maison du Sud-Ouest de Pont taudy.
Quête 100 : Cliquez-ici.
Effet : Permet de faucher, parfois, un objet lors d'un combat. L'action est automatique.
Troubadour
Traité du Troubadour
Où : Fantome au bar de l'Abbaye des Vocations.
Quête 102 : Cliquez-ici.
Effet : Permet d'utiliser "Chant du combattant" avec le porteur du parchemin.
Chant du combattant : Augmente l'attaque de tous les menbres de l'équipe.
Vocations avancées
Gladiateur
Bible du Gladiateur
Où : Une petite île au Sud-Est de l'école Saint-Sévaire.
Quête 105 : Cliquez-ici.
Effet : Permet parfois d'attaquer 2 fois. L'action est automatique.
Paladin
Précis du Paladin
Où : Toit du palais d'Ouadi.
Quête 108 : Cliquez-ici.
Effet : Permet d'utiliser "Eruption solaire" avec le porteur du parchemin.
Eruption solaire : Inflige d'assez bons dégats à tous les adversaires.
Armagicien
ABC de l'Armagicien
Où : Hall de l'Abbaye des Vocations.
Quête 111 : Cliquez-ici.
Effet : Permet d'utiliser les Forces de l'Armagicien (Force vitale, force 10, Force funèbre, ...) sur tous les personnages de votre équipe avec le porteur du prchemin.
Ranger
Révélation du Ranger
Où : Au pied du Pic Lata.
Quête 114 : Cliquez-ici.
Effet : Permet de faire un CC lorsque vous êtes en danger.
Sage
Ouvrage du Sage
Où : Livre d'une bibliothèque de l'aile Est du Palais de Lanfair.
Quête 117 : Cliquez-ici.
Effet : Permet d'utiliser "Abracadoubla" avec le porteur du parchemin.
Abracadoubla : Permet a un personnage de lancer deux fois un même sort en 1 seul tour, pour le prix en PM d'un seul sort.
Sommité
Livre de Sommité
Où : Cabaret d'Ouadi.
Quête 120 : Cliquez-ici.
Effet : Permet d'utiliser "Ruée vers l'or" avec le porteur du parchemin.
Rue vers l'or : Inflige de bons dégats à tous les adversaires pour un coût, non en PM mais en pièces d'or, 1000 pour être exact.
Parchemin d'arme
Epée Source : Genell
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Où : Un homme à gauche dans l'église de Saint-Sévère
Quête 64 : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Gigagash" lorsqu'il est armé d'une épée, coûte 30 PM.
Gigagash : Inflige de bons dégats à tous les ennemis.
Lance Source : CrevePsaro
***
Où : Couloir au rez-de-chaussée de Saint-Sévère
Quête 66 : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Orages d'éclairs" lorsqu'il est armé d'une lance.
Orages d'éclairs : Inflige de bons dégats à tous les ennemis, coûte 26 PM.
Poignard Source : Metal djidane 44 / Al9
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Où : Saint-Sévère
Quête 68 : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Persécutter" lorsqu'il est armé d'un arc.
Persécutter : Inflige de gros dégats à un ennemi désorienté ou endormi, coûte 3 PM.
Baguette Source : Dragon MattaX
Art de la Baguette
Où : Un petit vieux sur un banc dans le parc de Saint-Sévère.
Quête XX : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Sceptrappel" lorsqu'il est armé d'une baguette.
Sceptrappel : Raméne un coéquipier à la vie, peu rater, coûte 8 PM.
Fouet
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Où :Saint-Sévère
Quête XX : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Fouet du serpent" lorsqu'il est armé d'un fouet.
Bâton
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Griffe Source : Metal djidane 44
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Où : Un homme dans une pièce à droite au rez-de-chaussée de Saint-Sévère.
Quête 76 : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Main de Dieu" lorsqu'il est armé de griffe0
Gigagash : Inflige pas mal de dégats à un seul ennemi, coûte 30 PM.
Eventail
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Hache Source : Genell
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Où : Saint-Sévère
Quête 80 : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Hacharnement" lorsqu'il est armé d'un arc.
Hacharnement : Inflige des gégats à un seul ennemi, coûte 15 PM.
Masse
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Boomerang
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Arc
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Où :***
Quête XX : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Tir de lumière" lorsqu'il est armé d'un arc.
Poings
Combat aux poings
Où :***
Quête XX : ***
Effet : Permet au porteur du parchemin d'utiliser l'aptitude "Prodigue lunaire" lorsqu'il n'est pas équipé d'une arme.
Prodigue lunaire : Frappe tous les ennemis et soigne le lanceur pour 16 PM.
Parchemin de défense Source : Genell
Bouclier
B.A BA du Bouclier
Où : Un homme dans la salle à droite du bureau du principal de aint-Sévère.
Quête 91 : ***
Effet : Bloque automatiquement un coup critique porté au porteur du parchemin.
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