Dossier Dragon Quest VI: We need you

Samedi 25 Février 2012 à 17:41
moi j'ai pas remarquer se qu'il manquais mais si sa peut aider je me propose pour terminer la soluce
Je connait un site ou tu pourra faire des quizz sur les dragon quest II a IX avec dqmj 1 et 2 le site en mode design il et pas cool par contre il pourrai te faire réviser un peu les dragon quest =)
mp moi si tu veux le connaitre
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Le gluant de métal
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Dimanche 26 Février 2012 à 13:13
Sinon est-ce que tu aurais une bonne ROM Poppu?
Parce que celle que j'avais essayé laguait sur la Map World, c'était un truc de malade, ça avançait frame par frame.
Ouvrez une école, fermez une prison.
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Sentinelle du Zénith
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Dimanche 26 Février 2012 à 14:03

Citation: angelo97 le Dimanche 26 Février 2012 à 13:13

Sinon est-ce que tu aurais une bonne ROM Poppu? Parce que celle que j'avais essayé laguait sur la Map World, c'était un truc de malade, ça avançait frame par frame.

Ouch, tu es sûr que tu aurais dû poser cette question ?

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Le gluant de métal
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Dimanche 26 Février 2012 à 14:08
Ben les screens de toutes les soluces du site, tu crois qu'ils viennent d'où?
J'ai le jeu, simplement pour une soluce, une ROM est nécessaire, du moins si on compte fournir des screens.
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Master Chief
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Dimanche 26 Février 2012 à 14:47
Angelo97, on en parle en MP =]
Rien qu'une seconde... S'enflammer comme un éclair!
Dimanche 26 Février 2012 à 20:33
Lu, j'refait mon come back :) !
Au passage, j'ai vu cette news.

Sinon, comme dit avant, "transférer" les topics stars en sections de la barre à droite (sur le site), et pour la soluce, il suffirait juste de traduire les noms anglais en français, de prendre les images depuis un émulateur avec la nouvelle version et corriger les petites différences, et la section DQVI sera bien plus complète !

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Dragon Quest Slime
Mardi 28 Février 2012 à 18:27
Je ne crois pas que ça a été encore dit, mais il manque aussi la localisation des monstres.
Ce serait bien de faire une partie quête annexe (casino, forge du style, concours de style, ...) comme pour les autres DQ à partir des topics stars (ainsi que pour les monstres recrutables et les vocations). Et aussi une page présentant les remakes, surtout que la page principale de DQ VI n'est même pas à jour :

Citation

Genre : Jeu de rôle
Editeur : Enix
Développeur : Enix
Système : Super Nintendo/Famicom
Date de sortie Française : Jamais
Date de sortie Américaine : Jamais
Date de sortie Japonaise : 09/11/1995


Juste être Unique et Espérer...
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Master Chief
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Mardi 28 Février 2012 à 21:24
Je suis d'accord aussi DragonMaster, merci aussi pour ton invervention Mythix.

Désolé pour le temps de réponse, je me suis choppé une grippe bien bien méchante qui m'a mis complètement KO, j'ai dormi presque 3 jours lol
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Mardi 28 Février 2012 à 21:25

Pour la soluce tu veux un truc tout refait, réécrit etc. ou simplement la même, avec les mêmes screens, mais de la version DS, et les noms corrigés?
EDIT: A ne pas prendre dans le sens "j'ai envie de bosser le moins possible" mais simplement si tu considères déjà la soluce actuelle "parfaite" peut-être que tu désires garder la même chose, les noms et les screens changés Smileys Dragon Quest Fan
EDIT2: Ah bah si t'es soigné, après avoir dormi 3 jours, tu peux bosser encore plus qu'avant, n'est-ce pas ? :lol:

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Mardi 28 Février 2012 à 21:48
Je pense que ça serait mieux de tout refaire. Je trouve la soluce de Marik vraiment superbe, c'est pas le souci, mais je préfère savoir que la nouvelle soluce est faite par un mec qui peut garder son "style".

C'est ce qu'on avait fait avec la soluce avancée de DQ VIII et ca avait bien marché, les deux sont super. Sinon ça fera un truc hydride bizarre, mais ça n'est que mon avis.
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Mardi 28 Février 2012 à 21:49
Non je pense qu'il faudrait mieux refaire des screens de la rom DS, ça fait plus professionnel =)
Sinon je pense qu'il faudrait aussi garder la soluce Super Famicom et toutes les autres soluces avec les noms en anglais, pour ceux qui jouent à cet opus sur la vieille console. En gros faudrait séparer la section en deux sous-sections, une pour la Super Famicom avec les soluces existantes et une pour la version DS, avec tous les noms traduits et les nouveautés.
Je pense d'ailleurs qu'il faudrait faire ça pour toutes les sections, histoire que le site soit vraiment complet.
Sinon, je suis chaud pour intégrer mes topics stars à la solution, faudrait juste me dire quoi faire.
Quant aux fautes et aux manques de précisions sur la localisation des monstres, ça fait un bail que ça doit être corrigé par Poppu :o
J'ai été mystifié comme un Twix ! (comprenne qui voudra) <br /> ~ <br /> "I believe that even Jesus has a way to kill" <br /> ~ <br /> "Les vrais amis se font rares comme les pucelles rue Saint-Denis"
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Mardi 28 Février 2012 à 21:53
Ok Poppu, je refais à zéro. C'est ce que je comptais faire, mais au cas où tu comptais faire différemment. Je fais ça au plus vite possible.
Sinon ton idée Rumisque est lumineuse, comme d'habitude j'ai envie de dire :-)


*elles ont vraiment sale goût tes bottes*
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Mercredi 29 Février 2012 à 18:46
il y a pas tout les acquisition des armes et armure
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Mercredi 29 Février 2012 à 22:08
J'me demandais: pour détailler certains donjons, est-ce que ça te dirait Poppu que je fasse (pas tout le temps hein?) des schemas sur papier pour aider un peu a la comprehension?
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Master Chief
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Jeudi 1 Mars 2012 à 09:35
Non, c'est pas nécessaire. Par contre surtout j'ai bien dis SURTOUT. Prends toujours un screen des villes quand tu arrives. L'idée c'est vraiment d'avoir une mise en page comme dans nos soluces DS du IV et du V (que j'estime être vraiment superbes!)
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