Les combos Hypertoniques

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Membre
Dragon Quest Slime
Jeudi 22 Juillet 2021 à 17:35

Présentation

Dans Dragon Quest XI, les personnages vont périodiquement passer en état hypertonique pendant une courte période. Cet état augmentera les capacités de vos personnages et leur permettra de lancer de puissantes attaques ou de puissants sorts qui ne sont disponible que dans cet état. Un combo nécessite toujours au moins deux membres de l'équipe. Ils n'ont toutefois pas nécessairement besoin d'être tous en état hypertonique. Logiquement, les combos nécessitant plus de membres sont souvent plus puissants.
Le but de ce topic est de lister les combos débloqués dans cet état, leur effet et les prérequis nécessaires pour pouvoir la lancer.
Les compétences seront exposés avec ce format de tableau :
 

Nom du combo

Participant 1

Etat Hypertonique Requis (Oui/Non) Autre Prérequis, par exemple débloquer une compétence de l'hexagramme.

Participant 2

Etat Hypertonique Requis (Oui/Non) Autre Prérequis, par exemple débloquer une compétence de l'hexagramme.

Participant 3

Etat Hypertonique Requis (Oui/Non) Autre Prérequis, par exemple débloquer une compétence de l'hexagramme.

Participant 4

Etat Hypertonique Requis (Oui/Non) Autre Prérequis, par exemple débloquer une compétence de l'hexagramme.
Effet du combo !

Sans plus attendre, voici la liste des combos hypertoniques de DQ XI rangés dans l'ordre alphabétique.

 

 

Liste des combos hypertoniques

Adoublement

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Sylvando

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Hendrik

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Augmente considérablement toutes les caractéristiques de l'Eclairé, et lui permet de se retrouver une nouvelle fois en état hypertonique.

 

Aveuglement cinglant

Véronica

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Fouétoile

Séréna

État Hypertonique : Non Hexagramme : Chant de la lumière
Effet : Coup de fouet si lumineux qu'il peut aveugler un groupe d'ennemis.

 

Balayage de feu

Jade

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Balayage

Héros

État Hypertonique : Non Sort Appris : Crame (Niveau 8)
Effet : Déluge de flammes extrêmement vives qui déferlent aux pieds d'un groupe d'ennemis

 

Baiser de la mort

Sylvando

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Hendrik

État Hypertonique : Non Aucun prérequis
Effet : Envoie une nuée de baisers empoisonnés qui s'abattent sur tous les ennemis.

 

Bec et ongles

Théo

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Griffes sauvages

Héros

État Hypertonique : Non Hexagramme : Attaque du faucon
Effet : Lacère un ennemi en lançant sur lui un assaut digne d'une bête féroce.

 

Bénédiction d'Arboréa

Véronica

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Séréna

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Soigne tous les alliés et régénère automatiquement leurs PV et leurs PM pendant un bref moment.

 

Bénédiction de l'Yggdragon

Héros

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Omnisoin

Un membre

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Un membre

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Un membre

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Toute l'équipe devient pratiquement invulnérable pendant quelques tours.

 

Bercécutter

Sylvando

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Persécutter

Héros

État Hypertonique : non Aucun prérequis
Effet : Plonge un ennemi dans un profond sommeil avant de le réveiller de manière plutôt brusque.

 

Bombe atomagique

Véronica

État Hypertonique : Oui Histoire

Sérérna

État Hypertonique : Oui Histoire
Effet : Utilise l'intégralité des PM des deux participants pour déclencher une attaque magique surpuissante contre tous les ennemis.

 

Cavalcade du chaos

Héros

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Danse de l'épée

Hendrik

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Grandes ondes
Effet : Brutalise et piétine un nombre aléatoire d'ennemis avec l'aide de deux étalons fougueux.

 

Cercle de l'apocalypse

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Véronica

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Invoque un pentacle magique qui augmente énormément les chances des membres de votre équipe de lancer des sorts critiques.

 

Cheval de troie

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Véronica

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Gigabang

Hendrik

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Toute l'équipe devient pratiquement invulnérable pendant quelques tours.

 

Choc électrique

Héros

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Gigentaille

Jade

État Hypertonique : non Hexagramme : Aspiracoup de pied
Effet : Coup d'épée imprégnée de foudre qui déclenche une multitude d'ondes électriques et propulse les ennemis dans tous les sens.

 

Chœur des anges

Héros

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Soin Complet

Séréna

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Chant de la lumière
Effet : Restaure grandement les PV des membres de l'équipe et les guérit de toutes les altérations dont ils sont victimes.

 

Complainte de Fordrasil

Théo

État Hypertonique : Oui Sort : Mégatorpeur (Niveau 35)

Héros

État Hypertonique : non Sort : Mégatorpeur (Niveau 32)
Effet : Chant étrange de Fordrasil capable de plonger même les monstres métalliques dans un sommeil profond.

 

Coup de cœurs

Héros

État Hypertonique : Oui Hexagramme : En garde

Sylvando

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Joli cœur
Effet : Provoque des effusions d'un amour si pur qu'il peut paralyser tout un groupe d'ennemis.

 

Coup de théâtre

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Séréna

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Sylvando

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Provoque la paralysie chez tous les ennemis suffisamment inconscients pour s'en prendre à Sylvando.

 

Cubultin

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Érik

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Jade

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Ne manquez pas votre chance de voir les pièces d'or et les points d'expérience couler à flot, et d'obtenir des objets incroyables.

 

Danse des flammes

Héros

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Danse de l'épée

Véronica

État Hypertonique : non Hexagramme : Gigaflamme
Effet : Taillade au hasard les ennemis d'un même groupe avec des lames imprégnées de flammes ardentes.

 

Dégelée

Jade

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Millepieds

Théo

État Hypertonique : non Sorts : Mégaglace (Niveau 44)
Effet : Déclenche une multitude de coup de pied imprégnés de glace au hasard sur les ennemis d'un même groupe.

 

Démontage

Séréna

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Régale du diable

Héros

État Hypertonique : non Hexagramme : Mégabanga
Effet : Déclenche une explosion dévastatrice qui engloutit tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires aux démons.

 

Devoir du chevalier

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Séréna

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Hendrik

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Permet à Hendrik d'utiliser une aptitude grâce à laquelle il peut encaisser toutes les attaques ennemies sans sourciller.

 

Double lame du dragon

Hendrik

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Lame du dragon

Héros

État Hypertonique : non Hexagramme : Lame du dragon
Effet : Attaque à deux lames suffisamment puissante pour transpercer même le redoutable Lordragon.

 

Double peine

Sylvando

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Flagellepsie

Hendrik

État Hypertonique : non Hexagramme : Grandes ondes
Effet : Fige un ennemi sur place pour mieux le tailler en pièce.

 

Dragon de foudre

Véronica

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Coup double

Héros

État Hypertonique : non Hexagramme : Superfoudre
Effet : Deux puissantes attaques de foudre qui s'abattent sur un ennemi.

 

Écho magique

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Véronica

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Séréna

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Offre à Véronica une chance de lancer le même sort une deuxième fois sans que cela lui coûte le moindre PM.

 

Élévation

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Séréna

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Théo

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Permet à Séréna d'utiliser une aptitude pouvant guérir intégralement tous les alliés.

 

Éruption solaire

Héros

État Hypertonique : Oui Histoire : Quadrilacère

Théo

État Hypertonique : Oui Histoire : Porte de nacre
Effet : La technique suprême de Manda Laï. Génère une gigantesque lame de lumière qui s'abat sur tous les ennemis.

 

État sauvage

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Érik

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Séréna

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Permet à Érik d'effectuer deux actions par tour et lui octroie un bonus de caractéristiques non négligeable.

 

Étincélérité

Héros

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Véronica

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis

Sylvando

État Hypertonique : Oui Aucun prérequis
Effet : Tous les membres de l'équipe deviennent survoltés, ce qui leur permet de bénéficier de bonus d'esquive et de vitesse considérables.

 

Exécutter

Hendrik

État Hypertonique : Oui Hexagramme : Coupe claire

Sylvando

État Hypertonique : non Aucun prérequis
Effet : Enchaînement de coups parfaitement exécuté qui canalise toute la puissance d'une divinité destructrice sur un ennemi.
Sleep well
10000873
Nouveau Membre
Lundi 9 Août 2021 à 00:13

Ah, c'est sympa comme liste, ça évite de chercher çà et là sur d'autres forums. smiley

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