La Solution de Dragon Quest VI : Chapitre 21

Le heaume de Cevas, un retour aux origines

Si vous ouvrez votre carte, vous vous apercevrez qu’il reste une zone inexplorée au Nord du monde.

Avec votre tapis (plus rapide et moins dangereux), rendez-vous-y. Vous découvrirez une petite maison(1). Parlez au soldat qui se trouve devant et il dira avoir vu le faux prince de Reidock dans le village au Nord. A l’intérieur de la maison se trouve un vieil homme (autrefois marchand) qui aimerais construire une ville où les marchands pourraient s’installer (ce qui a donné Shiena dans le monde des rêves). Prenez la Small Medal puis quittez la maison. Dirigez-vous au Nord pour atteindre un endroit familier(2).

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Explorez toute la zone pour trouver 880 gold, deux Small Medal et une Beauty Plant.

Au sommet du passage, vous assisterez à un dialogue entre Rand et…vous(3). Après avoir demandé à votre autre moi de ne plus revenir au village, Rand s’en va, suivi de votre double. Il semble que le Rand de ce monde soit jaloux que votre double ait été sauvé par Tania. Montez au Nord et dirigez-vous vers Lifecod.

Objets :10 Gold, Pot Lid, Defense Seed, Medical Herb, Royal Clothes, Stylish Bandana et une Small Medal.

A l’étage du bar, vous trouverez Rand. Quoi que vous lui disiez, il vous traitera de poule mouillée et de lâche. Allez ensuite voir Tania qui vous dira de l’ignorer(4).

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Le village exploré, allez voir le doyen. Il vous demandera de passer plus de temps avec Tania afin de retrouver la mémoire(5). Retournez la voir pour…pas grand-chose(6).

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Retournez à nouveau chez le doyen pour le trouver en compagnie de votre double. Le doyen, croyant à un rêve, ira se coucher(7). Parlez à votre double et le processus de fusion débutera(8).

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Votre double brisera le processus et s’enfuira. Poursuivez-le. Retournez sur le passage montagneux et sautez du rebord à droite, votre double se trouve dans la grotte, près des deux coffres(9). Il vous expliquera qu’il a retrouvé la mémoire lors du processus. A ce moment-là, un habitant du village arrive et vous informe que le village est attaqué(10). Retournez à Lifecod.

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Votre but est de vaincre tous les monstres présents dans le village. Le premier se trouve chez le fermier, au Sud-ouest du village : Boss Troll et Steel Mage(11). Le deuxième est dans l’atelier de tissage : Berzerk Orc et Zushio(12).

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Le troisième est à l’étage du bar : Zushio et Steel Mage(13). Le quatrième se trouve devant le magasin d’armures : Berzerk Orc et Steel Mage(14)

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Le cinquième se trouve dans le magasin d’armures : Berzerk Orc et Boss Troll(15). Le sixième et le septième se trouvent chez le doyen : Zushio et Berzerk Orc/Boss Troll et Steel Mage(16).

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Le huitième se trouve autour du puits : Steel Mage et Zushio(17). Le neuvième se trouve devant la maison de Tania : Boss Troll et Zushio(18)

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Les 9 monstres vaincus, allez chez Tania pour trouver le 10e. Deux choix s’offrent à vous : soit vous combattez le monstre sans votre double, soit vous fusionnez avec lui.

-Si vous choisissez de combattre le monstre sans l’aide de votre double, vous risquez de rencontrer quelques problèmes pour le battre :

Demon General (version 1)

PV: 1500/PM: 255/Atk: 180/Def: 300/Agi: 79/Gold: 320/Exp: 1800/Item: Medical Herb

Capacités: Fire Breath, attaque 2 fois par tour, insensible à la plupart des attaques

Magies: Defense, SnowStorm, FireVolt

-Si vous choisissez de fusionner avec votre double, votre héros apprendra le sort Zap et le démon sera moins puissant :

Demon General (version 2)

PV: 400/PM: 50/Atk: 160/Def: 270/Agi: 57/Gold: 320/Exp: 1800/Item: Medical Herb

Capacités: Insensible à la plupart des attaques

Le combat terminé, Tania vous demandera si vous êtes la même personne qu’elle a connue(19). Répondez ce que vous voulez puis quittez la maison. Allez voir le doyen et il vous expliquera que les monstres ont attaqué le village par votre faute(20).

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Avant de quitter la ville, retournez voir Tania. Acceptez d’être son frère pour la réconforter(21). Si vous le voulez, vous pouvez aller voir Rand au sommet du passage montagneux. Lorsque vous aurez fini vos adieux, téléportez-vous à Reidock. Vous serez accueilli à l’entrée de la ville par le général Franco(22).

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Dites-lui que vous avez retrouvé la mémoire et il vous emmènera voir le Roi. Après les retrouvailles, une fête aura lieu pour votre retour.

Durant la nuit, vous serez réveillé par Granmaz(23). Elle vous demandera de vous remémorer vos souvenirs en vous promenant dans le château. Le 1er souvenir (désigné par une étoile brillante) se trouve dans la salle du conseil(24).

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Le 2e souvenir se trouve sur le rempart Ouest(25) et le 3e se trouve sur le rempart Est(26).

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Le 4e se trouve dans la cuisine au RDC(27) et le 5e dans la salle d’étude(28).

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Le 6e se trouve dans le jardin d’intérieur(29)et le dernier apparait dans la salle du trône une fois que vous avez vu les autres(30).

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Après cela, le Roi vous conseillera de vous reposer. Le lendemain matin, le Roi vous demandera si vous voulez toujours sauver le monde. Il vous donnera ensuite un objet qu’il a trouvé lorsqu’il est parti combattre Mudo : le heaume de Cevas.

Section rédigée par Marik78, mise en page par Poppu