Article de la communauté Dragon Quest Fan

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Prologue : Dans le piège du Démon


Tout d’abord, créez votre journal en choisissant le nom de votre héros. Ensuite, préparez-vous à l’aventure.


L’aventure commence de nuit dans une clairière. Vous êtes endormis à côté d’un feu et une jeune fille se trouve sur votre droite (1). Vous vous réveillez et la jeune fille se demande où est passé un certain Olivier. Celui-ci ne tarde pas à faire irruption dans la clairière (2).


     


Une fois le dialogue terminé, dirigez-vous vers le haut. Une fois arrivé au bout de la falaise, parlez à la jeune fille qui se trouvait avec vous près du feu. Elle jouera alors d’un ocarina (3 et 4) qui appellera l’un de vos alliés (5).


   


 


Vous vous envolerez alors vers un château lugubre perché au sommet d’une montagne. Dirigez-vous vers le haut de la carte. Vous arriverez dans un couloir où surgissent de temps à autre des éclairs (6). Continuez toujours votre progression vers le haut. Vous arriverez alors en extérieur devant une grande porte. Continuez après la petite scène. Vous arriverez alors dans la salle du trône de Meurtor où celui-ci vous attend et vous tend un piège (7 et 8).


 



Le prologue se termine ici. La véritable aventure est sur le point de commencer.

(Screens détourés et numérotés par Link III)