Projet MMORPG Dragon Quest Legends Of Roto Online

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Samedi 16 Juillet 2011 à 20:44
C'est tout à fait ça Bobbybob Joe
Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit
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Dimanche 17 Juillet 2011 à 15:08

Une très grosse surprise vous attend ici  pour votre plus grande fidélité et nous avoir soutenu depuis le début, n'hésitez pas à nous donner vos premiers avis sur la chose, je rappel que c'est tiré des tiles de DQ III snes graphiquement parlant avec les monstres/pnj de DQ IV - VI DS.

Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit
Dimanche 17 Juillet 2011 à 15:10

Génial!
Mais sinon, les monstres qu'on voit sur la carte, il suffira de les "toucher" pour enclencher le combat?

EDIT : J'ai trouvé un sort comique qui a vraiment existé dans DQIII : Chaos. Quand on arrive à le lancer, l'ennemi visé attaque les autres ennemis!


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Dimanche 17 Juillet 2011 à 15:18
Soit c'est eux qui viennent à toi pour te tuer, soit c'est à toi d'y allez, tout dépendra du niveau que t'a par rapport à eux, mais pour eux, le combat ce fera automatiquement, sinon, ça sera à toi de te mettre à l'action si tu veux pas mourir dans d'atroce souffrance x(
Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit
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Maître rédacteur
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Dimanche 17 Juillet 2011 à 16:18

Citation: dragonmasters le Dimanche 17 Juillet 2011 à 15:10

Génial! Mais sinon, les monstres qu'on voit sur la carte, il suffira de les "toucher" pour enclencher le combat? EDIT : J'ai trouvé un sort comique qui a vraiment existé dans DQIII : Chaos. Quand on arrive à le lancer, l'ennemi visé attaque les autres ennemis!

Il n'y a rien de comique, il s'agit seulement du sort "Confusion".

Touhou - Extra Player <br /> De l'observation naît la maitrise. Ne finissez pas bêtement vos jeux, explorez-les à fond ! <br /> <br /> Phantasy Star Online 2 // marik78 (Ship 2)
Dimanche 17 Juillet 2011 à 17:23
Super boulot ! Vivement que ça voie le jour !
Ais je besoin d'une raison pour vouloir aider un ami ?
Dimanche 17 Juillet 2011 à 17:29

Citation: Marik78 le Dimanche 17 Juillet 2011 à 16:18

Citation: dragonmasters le Dimanche 17 Juillet 2011 à 15:10

Génial! Mais sinon, les monstres qu'on voit sur la carte, il suffira de les "toucher" pour enclencher le combat? EDIT : J'ai trouvé un sort qui a vraiment existé dans DQIII : Chaos. Quand on arrive à le lancer, l'ennemi visé attaque les autres ennemis!

Il n'y a rien de rigolo, il s'agit seulement du sort "Confusion".

À, dommage, j'ai cru qu'il y avait le sort Confusion plus le sort Chaos.


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Dimanche 17 Juillet 2011 à 17:46
Ceci dit, le sort Chaos, pourrait être appelez pour le mal ;-)
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Mardi 19 Juillet 2011 à 16:21

Un nouveau screen, pour information, les mauvais joueurs, ça sera leur lieu préféré, s'ils ne respectent pas les règles du jeu  <img  data-cke-saved-src='/imgs/forum/smileys/smiley06.gif' src='/imgs/forum/smileys/smiley06.gif' alt='Smileys Dragon Quest Fan' />

Edit: un 2èmes screens

 

 

Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit
Mardi 19 Juillet 2011 à 16:24
Plus ça va, plus j'ai hâte !
Ais je besoin d'une raison pour vouloir aider un ami ?
Mardi 19 Juillet 2011 à 18:33
Tu peux tuer les modos :p ?

Mardi 19 Juillet 2011 à 20:15
Bah, je m'appelle pas Dieu, donc je vais dire non !
Ais je besoin d'une raison pour vouloir aider un ami ?
Mardi 19 Juillet 2011 à 20:23

Y'aura bien le mode assassin, donc on sait jamais :) !
Et je viens de trouver une faute d'orthographe : deuxième image, en écriture verte :
"vous avez été soigner par l'admin du serveur! c'est pas soigner mais soigné!


EDIT@Garithos : Poppu m'a donné son accord pour que je lui envoie le dossier avec toutes les stats des monstres. Tu pourras peut-être t'en servir? Et dedans, y'a trois formes de Baramos! Mais je l'ai pas encore terminé je travaille dessus.


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Mardi 19 Juillet 2011 à 20:56
Pour assassiné un Modo faudra un sacré niveau lol. (Sauf si c'est un modo de DQ fan, ou la ça sera autre chose, une vengeance par exemple x) )

Euh, pour l'erreur je vais prévenir Neo.

Autre chose pendant que j'y suis.

Je recherche quelqu'un pouvant me succéder dans la création de dialogue et de quête en rapport direct avec la trame principal de l'histoire.

Pour ceci il faudra donc que vous vous investissiez aux Maximum à ce Poste, il faut une personne ayant pas mal d'imagination, une bonne écriture. Je ne demande pas ä y passer vos journée dessus je vous rassure, mais une grosse partie du temps que vous pouvez avoir, surtout pendant le mois et demi qui reste de vacance .

La raison du fait que je poste cette annonce est des plus simple, en fait par manque de temps, principalement à cause de mon site, j'ai du mal à gérer les 2, c'est pourquoi avec Neosasuke, nous avons décidé de trouver mon successeur.

Ceci dit, je continue à bosser sur le jeu, je m'en vais pas, mais je reste sur la partie annexe principalement.

Lorsque vous aurez le poste, vous aurez une visite guidée de la zone Ingame de chaque partie du jeu afin que vous sachiez un peu ou placer tel et tel dialogues ou quêtes ou énigmes. Cette visite sera réalisé par moi même ou par Neosasuke, nous vous donnerons également les points clés de ce que nous recherchons dans la trame du jeu.

Pour le reste, le but sera de créer des quêtes et dialogues en rapport direct avec l'histoire, puis les instaurer dans le jeu (l'instauration des dialogues sera expliqué par Neosasuke)

Voilà, je pense avoir tout dit et je répète que nous cherchons quelqu'un de sérieux, merci d'avance et peut être à très vite dans la team des développeurs de DQLORO.
Je suis le mercenaire solitaire, combattant étranger aux parties en conflit
Mardi 19 Juillet 2011 à 21:01
Rooh, j'aurais bien accepté, mais je m'occupe des classes DQIII plus des statiqtiques des monstres DQIII. Gari, regarde l'EDIT de mon post précédent, il pourrait t'intéresser.